echt ne lustige Technik. In Paint gehts wahrscheinlich mit der Zwischenablage einfacher, ansonsten hast du nur ein Problem: Du musst die Koordinaten der Zielfläche kennen. Schön wäre vielleicht ein halbtransparentes Fenster mit der Grafik drin, das der User zum "Zielen" über die Zielfläche ziehen kann. Nun zu deinem Problem:
Du liest die Bitmap in einer zweidimensionalen Schleife aus, immer wenn du einen schwarzen Pixel findest, packst du den Cursor per SetCursorPos(x,y) an die entsprechende Position und simulierst per
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0);
sleep(5);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0);
einen Klick (den sleep kannst du vielleicht auch weglassen, ausprobieren). Tadaaa, fertig.
mfG
cht