Da ein Bitmap im Grunde genommen nichts weiter ist als ein Bytearray (die genaue Umwandlung überlasse ich deiner Phantasie), stellt das Ganze kein großes Problem dar. Du legst dir eine Datei an. Die ersten 4 Byte geben die Größe des ersten Bildes an. Danach speicherst du das Bytearray. Die darauffolgenden 4 Byte geben die Größe des zweiten Bildes, danach folgt das zweite Array, usw. Wahlweise machst du das Ganze noch mit Inhaltsverzeichnis, damit du nicht immer alles auslesen musst.
Das ist wie immer _ein_ Lösungsansatz.
Gruß,
Jörg