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mimi
      
Beiträge: 3458
Ubuntu, Win XP
Lazarus
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Verfasst: Sa 30.10.04 13:55
Hallo,
ich habe vor Pseudo 3D in delphiX zu verwenden, jedoch weiß ich nicht genau wie man es macht.
kann mir jemmand ein beispiel oder Tipps geben ?
ich habe schon mit google gesucht und finde leider nicht auf deutsch.
_________________ MFG
Michael Springwald, "kann kein englisch...."
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ScorpionKing
      
Beiträge: 1150
Win XP
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Verfasst: Sa 30.10.04 14:36
hi,
ich hab schon ein paar c++-librarys in delphi konvertiert und kenn mich da ein bisschen aus. leider hab ich keine ahnung was pseudo 3d ist. wenn du das sagen würdest, könnte ich dir vielleicht helfen!
_________________ Aus dem Urlaub zurück!
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mimi 
      
Beiträge: 3458
Ubuntu, Win XP
Lazarus
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Verfasst: Sa 30.10.04 21:32
das ist sowas wie C&C oder AOE1-2 halt keine wirkliche 3D ansicht, du denkst es ist eine aber in wirklich keit ist es keine *G*
_________________ MFG
Michael Springwald, "kann kein englisch...."
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fritierte
      
Beiträge: 58
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Verfasst: So 31.10.04 11:23
du meinst ne isometrische ansicht ohne perspektivische verzerrung? so wie in simcity z.B.?
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mimi 
      
Beiträge: 3458
Ubuntu, Win XP
Lazarus
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Verfasst: So 31.10.04 15:41
ja genau aber nur bei Simcity 1-2 war das so ich glaube bei 3 war das richtiges 3D ich weiß das es bei delphiX möglich ist. Habe auch schon eine idee, nämlich einfach objekte zeichnen die größer als der play sind nur das problem ist ich muss irgenwie die z pos nach hinten verschieben !
_________________ MFG
Michael Springwald, "kann kein englisch...."
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fritierte
      
Beiträge: 58
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Verfasst: So 31.10.04 20:01
bei opengl kann man die perspektive ausschalten, das heißt dann gl_modelview(wenn ich mich net irre), das sollte eigentlich auch mit delphix möglich sein, und das erste perspektivische simcity war 4, das 3te war wie die beiden vorgänger nicht 3d und hätte ganzschön 'knusprig' ausgesehn, da alle objekte nur texturen waren und sich texturen ja beklannterweise schlecht ohne qualitätsverlust strecken lassen
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mimi 
      
Beiträge: 3458
Ubuntu, Win XP
Lazarus
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Verfasst: So 31.10.04 21:35
ich kann leider kein OpenGL(wollte es immer lernen habe aber immer wieder aufgehört, wegen dem mahte und Englißsch).
kann mir denn jemmand sagen wie das bei delphiX geht ?
bzw. ich glaube es reicht schon aus, wenn der z buffer genutzt werden kann, oder ?
_________________ MFG
Michael Springwald, "kann kein englisch...."
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BenBE
      
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Verfasst: So 31.10.04 23:02
@mimi: Nichts gegen dich persönlich, aber ich glaube, es würde ausreichen, wenn Du mal endlich englisch lernen würdest.
@Z-Buffer: Kann man dafür missbrauchen, ob's auch das Ideale ist, bezweifel ich.
@OpenGL: Es gibt auch sehr gute Tuts auf Deutsch für OGL, wo genau dein Problem behandelt wird. Such mal bei DelphiGL.com in den Tuts.
MfG,
BenBE.
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mimi 
      
Beiträge: 3458
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Lazarus
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Verfasst: Mo 01.11.04 08:07
die kenne ich schon 
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Michael Springwald, "kann kein englisch...."
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