Also bei mir fehlt in der Hilfe aus irgendeinem Grund der Abschnitt über die Winsockets, die Komponenten waren aber dabei, ich hab sie also nicht irgendwo zusammengeraubt.
Nun habe ich folgendes Problem:
Ich wollte erreichen, dass ein Programm eine Server-Komponente enthält und das andere eine Client-Komponente. Der Client kann ohne Probleme Daten zum Server schicken, aber ich hab keine Ahnung, wie der Server entsprechend antworten könnte. Soweit ich weiß, wird ja Server.OnClientConnect ausgelöst, sobald sich ein Client angemeldet hat. Kann mir vielleicht mal jemand erklären, was man bei diesem Ereignis alles abfragen kann und was mir das konkret bringt?
Danke.