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ScorpionKing
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Win XP

BeitragVerfasst: So 03.04.05 09:11 
Hi Leute,
ich brauche einen guten Leveleditor, in dem ich meine Sprites (meistens 32x32 Pixel, manchmal auch größer) laden kann, und dann sozusagen ein Level zusammenklicke. Die Map sollte es dann im Textformat nach fokgendem Muster speichern:

0000012200001200
0002000020300000
...

Wobei dann eben 0 für Sprite1 und 1 für Sprite2 usw. stehen sollte!

MfG, ScorpionKing!

PS: Er sollte kostenlos sein!

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BeitragVerfasst: So 03.04.05 09:14 
Programmier dir doch einen :wink:

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zemy
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D7
BeitragVerfasst: So 03.04.05 10:37 
Wenn du sogar den Speicherstand vorschreibst, wirds zu speziell. Musste wohl wirklich selber proggen

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BeitragVerfasst: So 03.04.05 10:48 
Is ja auch nicht so schwer.

Du ladest alle Texturen, dann hast du da lauter Kästchen.
Dann wählst du die Textur aus und klickst in die Kästchen in die die Textur muss.
Dann kannste ganz einfach speichern.

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