Hallo,
ich bin neu und hab gleich mal ein Problem:
Dieses Posting bezieht sich auf eins euer Tutorials
http://www.delphi-forum.de/viewtopic.php?t=123&highlight=directx
Leider ist dieser Thread schon 2 Jahre alt und es wurde wohl DirectX 7 verwendet.
Ich habe nun versucht das unter DirectX 9 zu portieren. Habe also die Units d3d9 & d3dx9 eingebunden und wollte es dann compilieren. Es kamen bereits massig Fehler als ich die Unit dxquad.pas kompilieren wollt.
function GetD3DVector (x, y, z: TD3DValue): TD3DVector;TD3DValue kennt er nicht. Wie krieg ich das unter DX9 zum laufen ?
Vielen Dank für eure Hilfe.
