na, variablen.
Im OnCreate initialisierst du zuerst deine Variablen auf 8x8. Dannach erzeugst du (auchim OnCreate) das Spielfeld mit den besagten 8x8-Variablen.
Wenn der User nun in den Einstellungen die Variablen verändert, erzeugst du das Spielfeld nochmal neu (daher am besten in eine Prozedur auslagern). So einfach geht das.
Du musst natürlich Array und das grafische Spielbrett neu erzeugen, aber das dürfte ja wohl klar sein.
Sinnvoll wäre es dann noch, beim Beenden die Variablen in 'ne INI zu speichern und beim nächsten Programmstart zu laden, damit jemand, der immer mit einem 10x10-Feld spielt, nicht jedesmal die Einstellungen verändern muss.
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Your computer is designed to become slower and more unreliable over time, so you have to upgrade. But if you'd like some false hope, I can tell you how to defragment your disk.
- Dilbert