also für 2D ist DirectX sicherlich am einfachsten und besten zu gebrauchen.
DelphiX ist keine Grafikbibliothek, sondern nur ein Wrapper für DirectX, also etwas, um mit Delphi bequem und eifnach auf die DirectX-Schnittstelle zuzugreifn (im Gegensatz zur API, die extrem schwer ist).
OpenGL hat zwar auch 2D-Möglichkeiten, aber ist wohl doch eher auf 3D-Objekte und Sprites ausgelegt.
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Your computer is designed to become slower and more unreliable over time, so you have to upgrade. But if you'd like some false hope, I can tell you how to defragment your disk.
- Dilbert