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pichunter
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Win XP prof.
Delphi 7, C/C++ (VS 2003 - kotz)
BeitragVerfasst: So 30.10.05 17:33 
Ich möchte gern mal sowas wie ein Spiel machen das dem wie Megaman Battlenetwork entspricht.
Genauer nur das wo der im internet rumläuft.
Für die die nicht wissen was ich meine:
Der läuft aus soeiner Art Platform rum. Über diese kann er nicht hinauslaufen. Jetzt ist das ganze aber so groß, dass das nicht alles auf den Bildschirm passt. Das Bild scrollt also.

Jetzt meine Frage. Wie bekomme ich das hin das der nicht über die Plattformen laufeb kann und wie bekomme ich das Bild zum Scrollen?
(Ich will dafür DelphiX benutzen, und das ganzen soll simpel in 2D sein)


Bin für jede Antwort dankbar.
F34r0fTh3D4rk
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Win Vista (32), Win 7 (64)
Eclipse, SciTE, Lazarus
BeitragVerfasst: So 30.10.05 17:46 
das scrollen ist ganz leicht, das funktioniert genauso wie bei meinem Tutorial "einen Abspann mit Delphi X" und einen Rand müsstest du dann definieren zB im map-editor oder so.

www.delphi-library.d...t+DelphiX_44105.html

www.delphi-library.d...Kollision_44374.html
pichunter Threadstarter
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Win XP prof.
Delphi 7, C/C++ (VS 2003 - kotz)
BeitragVerfasst: So 30.10.05 17:54 
thx!

Tutorials sind immer das beste. ich werde die beidem mal durcharbeiten, und wenn noch fragen sein sollten melde ich mich dann wieder.

Seinst ja in dem bezug richtig ahnung zu haben.
F34r0fTh3D4rk
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Win Vista (32), Win 7 (64)
Eclipse, SciTE, Lazarus
BeitragVerfasst: Mo 31.10.05 14:51 
in einigen bereichen, aber n spiel programmieren ist ja immer mit mehr aufwand verbunden ;) sowas wie super smash bros wäre mal was 8)
pichunter Threadstarter
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Win XP prof.
Delphi 7, C/C++ (VS 2003 - kotz)
BeitragVerfasst: Mo 31.10.05 17:43 
Au ja! Das wäre was feines. aber da bekommt man erstmal mit was das für ein haufen Arbeit ist.

So. ich habe die jetzt Tuts durchgearbeitet und etwas mit dem 2ten herumexperimentiert.
Ich habe das so hinbekommen wie es sein sollte (Der Ball verschwindet).
Dann habe ich was verändert und ich konnte über den Ball Springen (eher Teleportieren).
Dann hat mich der Ball kontinuirlich durch sich durchgeführt, ohne das ich was drücken brauchte (immer schön nach oben links).
Und, wie solls anders sein, ich habe alles zum Absturzgebracht.

Schön. aber das mich der Ball einfach nur abweißt hat nicht geklappt.
Jetzt habe ich mir was ausgedacht. ichhabe zwei Bilder, eins ist der Vordergrund auf dem ich laufen kann, das andere ist der Hintergrund der mich abweisen soll.
Da ist ja, logischerweise, das glaiche Problem wie mit dem Ball.

Geht sowas überhaupt? Ich meine: Klar geht das, aber wie?

Wäre echt nett wenn du mit helfen kannst. Ich erwäne dich dann auch (mehrmals sicherlich) in dem "Entwicklerteam" wenn es soweit kommen sollte, und sofern du das möchtest.