Hallo,
ich schreibe an einem Spiel und verwende dort in meinem zentralen Form mehrere Bild-Verwaltungs-Objekte (TImageList und TDXImageList) sowie selbstgeschriebene Buttons mit Bildern (TBitmap) um alle Buttons und eine DXDraw-Fläche mit Bildern zu versorgen.
Jetzt ist inzwischen das .DFM auf 2,5MB angewachsen und ich würde gerne die Bilder dynamisch @Runtime laden anstatt mein Programm mit den BMP-Daten vollzustopfen.
Ich würde dazu gerne eine möglichst einfache und übersichtliche Lade-Struktur verwenden. Was empfiehlt sich da?
Die Bilder einfach alle aus einem Ordner hereinzuschlabbern scheint mir nicht die Methode der Wahl zu sein. Gibt es für Delphi ein Modul um mit PAK-Dateien oder ähnlichem zu arbeiten? (Ich verwende Delphi 6 Personal)
Für Tips wäre ich dankbar,
Grüße,
Monky