Hallo, ich versuche seit einiger Zeit ein kleines Prog zu schreiben, dass in einem Spiel
Tastatur und Mausklicks simuliert. Allerdings schein das Spiel sämtliche Versuche zu blockieren.
Hat jemand eine Idee, wie man dem Spiel perfekt simuliert, das es ein Mausklick gibt, oder diese Blockade umgeht.
Hier einige Fallbeispiele, die fehrgeschlagen haben.
Delphi-Quelltext
1: 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10: 11: 12: 13: 14: 15: 16: 17:
| procedure TForm2.Button1Click(Sender: TObject); var W : HWnd; wx: string; begin sleep(4000);
end; |
oder auch
Delphi-Quelltext
1: 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9:
| procedure TForm2.Button1Click(Sender: TObject); begin sleep(4000);
SetCursorPos(1000,100); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 1000, 100, 0, 0); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, 1000, 100, 0, 0);
end; |
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raziel: Code- durch Delphi-Tags ersetzt