klezmor hat folgendes geschrieben: |
| Aufjedenfall fragte ich mich, mit welcher Programmiersprache ich am besten plattformunabhängig programmieren könnte. |
Mit einer, die standardisiert ist und einen Compiler für deine gewünschten Plattformen hat. Beispiele wären da C, C++, ANSI-Pascal, C#, Java, Fortran und noch viele weitere mehr.
| klezmor hat folgendes geschrieben: |
| Hat jemand von euch erfahrung und kann mir da einen rat geben? |
Du willst Compile Once, Run Everywhere? Nimm eine der .NET-Sprachen (eine der standardisierten oder freien .NET-Sprachen (C#, VB.NET, Nemerle), das ist modern und läuft auf den wichtigen Plattformen (Windows, WindowsCE, Linux, Solaris, MacOS X), sofern du nur Features verwendest, die Mono beherrscht (du dich im Wesentlichen also auf .NET 2.0 beschränkst und keine WinFX-Features nutzt).
Du willst Write Once, Compile Everywhere? Nimm C++ in Verbindung mit einem plattformunabhängigen Grafiktoolkit (idealerweise wxWidgets). Die Sprache ist standardisiert und bringt bereits eine plattformunabhängige STL mit und kann auf allen wichtigen Plattformen kompiliert werden (den richtigen Compiler (= GCC oder ein aktueller MSC++ (
nicht dieses eklige VisualC++7.0-Ding!) vorrausgesetzt).
| klezmor hat folgendes geschrieben: |
| Was hält ihr von Java, lohnt es sich da einzusteigen, |
IMHO nein, weil .NET die bessere Alternative ist.
| klezmor hat folgendes geschrieben: |
| ist es elegant mit delphi plattformunabhängig zu programmieren. |
Nein!
Your computer is designed to become slower and more unreliable over time, so you have to upgrade. But if you'd like some false hope, I can tell you how to defragment your disk.