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Green
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BeitragVerfasst: Di 01.08.06 11:03 
Ich suche jetzt schon länger nach einer möglichkeit in Delphi etwas in Richtung 3D zu programmieren,
kennt jemand vllt. nen gutes Tutorial/Komponente oder beides mit der man zum Beispiel sachen wie Counterstrike realisiern kann? also irgenwie punkte angeben (x,y,z) texturen belegen, sich darauf bewegen und all das eben.

hat jemand ne idee?


Moderiert von user profile iconChristian S.: Topic aus Sonstiges (Delphi) verschoben am Di 01.08.2006 um 12:06
F34r0fTh3D4rk
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BeitragVerfasst: Di 01.08.06 11:34 
www.delphigl.com obwohl counterstrike ein wenig hochgesteckt ist als ziel, wenn man noch keine erfahrung damit hat. aber delphigl.com ist die richitge anlaufstelle für tutorials und hilfestellungen in sachen 3d
Green Threadstarter
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Windows XP Home
Delphi 6 Enterprise
BeitragVerfasst: Di 01.08.06 11:49 
Ja CS war auch nur als örm Beispiel gedacht, natürlich werde ich noch nicht gleich versuchen ein derart komplexes Spiel zu machen ;)

aber danke für den Link, werds mir mal angucken
oern
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BeitragVerfasst: Di 01.08.06 12:37 
Ich würde dir raten mit GLScene anzufangen (hier findest du ein mit GLScene erstelltes Spiel (OpenSource und von mir)) und hier gibt es eine Installations anleitung und weiter Turoarials.

Aber CS ist ein viel zu hoch gestecktes Ziel glaub mir...

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Green Threadstarter
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BeitragVerfasst: Di 01.08.06 12:46 
user profile iconoern hat folgendes geschrieben:
Aber CS ist ein viel zu hoch gestecktes Ziel glaub mir...


-->
user profile iconGreen hat folgendes geschrieben:
Ja CS war auch nur als örm Beispiel gedacht, natürlich werde ich noch nicht gleich versuchen ein derart komplexes Spiel zu machen ;)


Mir is schon klar das das ein zu hohes Ziel ist, bzw. wieso überhaupt Ziel, ich hatte nie vor CS nachzuschreiben. Nur eine möglichkeit gesucht Programme IN DIESER RICHTUNG zu schreiben. Also vom Prinzip. Ego Perspektive etc. ;)
F34r0fTh3D4rk
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BeitragVerfasst: Di 01.08.06 13:47 
versuch dich mit opengl am besten an sowas: www.delphi-forum.de/...amp;highlight=pong3d

das ist schon schwer genug, glaub mir
Green Threadstarter
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BeitragVerfasst: Di 01.08.06 16:55 
Sagtmal, kann einer von euch lesen?
ich hab doch schon geschrieben das ICH KEIN CS NACHBAUEN WILL, verdammt nochmal!
oern
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Linux, Win XP
D7
BeitragVerfasst: Di 01.08.06 17:40 
Ich glaube alle wollen die sagen das man sich wirklich nidrige Ziele stecken soll ein Ego Shooter ist imho für denn anfang zu schwer...

Aber wie können Lesen wie hätten wir denn sonst herrausfinden sollen das es um OpenGL geht, das Logo ist hier nicht 8)

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F34r0fTh3D4rk
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BeitragVerfasst: Di 01.08.06 18:03 
ja und deshalb hab ich dir was leichteres herausgesucht :)
Masterhawk
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BeitragVerfasst: Mo 14.08.06 11:58 
Um schnell 3D-Spiele zu kreieren, greifst du am Besten auf eine freie 3D-Engine zurück....

Ich erstell mein Spiel z.Zt. mit Genesis3D: [url]www.genesis3d.com[/url]
Tutorials findet man glaub auf [url]www.delphi-praxis.de[/url]. Musst da mal suchen...

Die Engine Revolution3D soll besser und einfacher sein, aber dazu kann ich dir nix sagen, weil ich wie gesagt meine SPiele mit der oben genannten Engine erstelle: www.revolution3d.de/mambo/
Besser aussehen tut Revolution3D ja schon... :P

Hoffe ich konnt ein bissl helfen....

MfG Masterhawk