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DelphiNoobCoder
      
Beiträge: 98
Win XP SP1
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Verfasst: So 04.03.07 00:45
Gotcha.
Da ich Gotcha Spiele hab ich diese Game erstellt
Vorgenommen:
- Anfang Original Maus Cursor. Fertig
- Die Punkte bei neuen Game zurücksetzen. Fertig
- Sound (Schuss). Fertig
- Die Exe läuft Background. Fertig
- Mänchen vor Start abschießen. Fertig
- Reload und CO² System. Fertig
- Mensch Animation. In Arbeit
- Die Grafik Feilen.
- Fadenkreuz.
Wenn CO² und Munition leer ist müst ihr auf die Bilder darüber klicken!
Wenn ihr Bugs findet PLS Posten.
Würd mich über Feedback freuen.
<- Hier .rar Downloaden ->
<- Hier .zip Downloaden ->
MFG Martin
Zuletzt bearbeitet von DelphiNoobCoder am Mi 27.06.07 19:33, insgesamt 12-mal bearbeitet
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Spansky
      
Beiträge: 22
Win XP, Kubunto
Delphi 7
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Verfasst: Sa 10.03.07 17:35
ich würde es gerne ausprobieren, aber rapidshare is nen ganz böser hoster! Da darf ich erst wieder in 81 Minuten was runterladen!
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JayEff
      
Beiträge: 2971
Windows Vista Ultimate
D7 Enterprise
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Verfasst: Sa 10.03.07 17:40
edit: Was ich geschrieben hab war Blödfug. Aber bitte hängs lieber als Anhang an..
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DelphiNoobCoder 
      
Beiträge: 98
Win XP SP1
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Verfasst: So 11.03.07 18:57
Hab jetzt ne neue Version
Mit besseren Grafiken, die Timer sind anders eingestellt.
Im nächten Update gibts dann Mode 2 dazu
MFG Martin
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JayEff
      
Beiträge: 2971
Windows Vista Ultimate
D7 Enterprise
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Verfasst: So 11.03.07 18:59
JayEff hat folgendes geschrieben: | | Aber bitte hängs lieber als Anhang an.. |
Ich teste es nicht, solange ich einen komischen Hoster erst dazu überreden muss, es herunterladen zu dürfen ... 
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Christian S.
      
Beiträge: 20451
Erhaltene Danke: 2264
Win 10
C# (VS 2019)
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Verfasst: So 11.03.07 19:25
Hallo!
Bitte gib einen direkten Downloadlink an oder mache es als Anhang an Deinen Beitrag! Dank Dir!
Grüße
Christian
_________________ Zwei Worte werden Dir im Leben viele Türen öffnen - "ziehen" und "drücken".
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DelphiNoobCoder 
      
Beiträge: 98
Win XP SP1
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Verfasst: So 11.03.07 20:47
OK habe es jetzt in Rar gepackt und bei ohost hochgeladen.
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Jann1k
      
Beiträge: 866
Erhaltene Danke: 43
Win 7
TurboDelphi, Visual Studio 2010
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Verfasst: So 11.03.07 20:56
also an den bugs musse noch was tun z.B. kann man die kerlchen schon abschießen bevor das eig. spiel beginnt und ist das beabsichtigt, dass die typen einfach verschwinden?
ich würds gut finden, wenn die nicht einfach auf und wegpoppen sondern aus der deckung raus bzw. reingeschoben werden
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DelphiNoobCoder 
      
Beiträge: 98
Win XP SP1
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Verfasst: So 11.03.07 21:26
jo also das weis ich so is es bis jetzt vorgesehen und ich will noch so machen(wenn ich weis wie es geht) dann sollen sie von ein luftkissen(die 4 Eck 6 Eck und Kreis sehen auch bald aus wie luft gefüllt) zum anderen gehen. aber thx das du es ausprobiert hast
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Blackheart666
      
Beiträge: 2195
XP
D3Prof, D6Pers.
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Verfasst: So 11.03.07 21:40
- Die Grafik naja noch etwas dran Feilen.
- Fadenkreuz vieleicht.
- Beim Anfang auswählen sollte noch der Orginal cursor beibehalten werden
- Die Punkte sollten zurückgesetzt werden beim neuem Spiel.
- Sound wäre nicht Schlecht (Schuss).
- Bestenliste wäre nicht schlecht.
- Der Mensch der zurückschießt taucht immer an der selben Stelle auf (Soweit Ich das Sehe)
- Die Exe lässt sich nicht schließen, ist zwar nicht mehr zu sehen läuft aber Im Taskmanager weiter.
Das wars erstmal noch ein bischen dran Arbeiten wird bestimmt mal ganz Gut.
_________________ Blackheart666
Der Irrsinn ist bei Einzelnen etwas Seltenes, - aber bei Gruppen, Parteien, Völkern, Zeiten die Regel. (Friedrich Nietzsche)
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Fabian E.
      
Beiträge: 554
Windows 7 Ultimate
Visual Studio 2008 Pro, Visual Studion 2010 Ultimate
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Verfasst: So 11.03.07 21:56
Blackheart666 hat folgendes geschrieben: | Die Exe lässt sich nicht schließen, ist zwar nicht mehr zu sehen läuft aber Im Taskmanager weiter.
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ja das habe ich auch gerade festgestellt!
paar minuten nach schluss geht noch einmal ein fesnter auf in dem "GAME OVER" steht...
danach lässt es sich auch beenden...
hast du da iwie noch nen timer laufen?
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DelphiNoobCoder 
      
Beiträge: 98
Win XP SP1
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Verfasst: So 11.03.07 22:20
Ne ihr müst über Exit verlassen.
Das X wollt ich ausstellen bloß wie weis ich genauso nicht wie das die Bilder sich bewegen.
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Blackheart666
      
Beiträge: 2195
XP
D3Prof, D6Pers.
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Verfasst: So 11.03.07 22:26
DelphiNoobCoder hat folgendes geschrieben: | Ne ihr müst über Exit verlassen.
Das X wollt ich ausstellen bloß wie weis ich genauso nicht wie das die Bilder sich bewegen. |
Bitte nochmal auf Deutsch 
_________________ Blackheart666
Der Irrsinn ist bei Einzelnen etwas Seltenes, - aber bei Gruppen, Parteien, Völkern, Zeiten die Regel. (Friedrich Nietzsche)
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DelphiNoobCoder 
      
Beiträge: 98
Win XP SP1
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Verfasst: So 11.03.07 22:59
OK Diese X
wollt ich maachen das man es nicht anklicken kann.
Und ich kann nicht das sich die Bilder bewegen also von 1 zum anderen Kissen.
Darum genauso nicht.
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Fabian E.
      
Beiträge: 554
Windows 7 Ultimate
Visual Studio 2008 Pro, Visual Studion 2010 Ultimate
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Verfasst: So 11.03.07 23:05
also das "X" bekommst du mit Form1.Borderstyle := bsNone; weg 
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JayEff
      
Beiträge: 2971
Windows Vista Ultimate
D7 Enterprise
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Verfasst: So 11.03.07 23:26
Oder mit BorderIcons := BorderIcons - [biSystemMenu], bzw im Objektinspektor einstellen ;>
_________________ >+++[>+++[>++++++++<-]<-]<++++[>++++[>>>+++++++<<<-]<-]<<++
[>++[>++[>>++++<<-]<-]<-]>>>>>++++++++++++++++++.+++++++.>++.-.<<.>>--.<+++++..<+.
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Christian S.
      
Beiträge: 20451
Erhaltene Danke: 2264
Win 10
C# (VS 2019)
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Verfasst: So 11.03.07 23:27
Hallo!
Programmierfragen bitte weiterhin in den Programmier-Sparten stellen und beantworten. Pro Frage ein Thread, wie gehabt
Grüße
Christian
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Snikch
      
Beiträge: 58
Win XP, Win 2K, Linux, AOS 3.9
Delphi 7 Enterprise (Build 4.453)
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Verfasst: Mo 12.03.07 11:49
Mmmh, zählt das jetzt unter der Katergorie Killerspiele? :D
Spaß beiseite....
die Gegner verschwinden einfach wieder zu shcnell, setzt doch bitte mal das Timing etwas herab. Ansonsten ist es ganz lustig ;)
Achja, das Programm sollte wirklich komplett beendet werden und nicht im Task weiter laufen (ist ja oben schon mit geteilt worden).
Gruß Snikch
_________________ Wenn ich alle meine C64'er und C128'er zusammenschalte habe ich einen 48Bit PC ...  -- EDV-US.DE --
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DelphiNoobCoder 
      
Beiträge: 98
Win XP SP1
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Verfasst: Mo 12.03.07 21:58
So das hab ich mir noch vorgenommen.
- Anfang Original Maus Cursor. Fertig
- Die Punkte bei neuen Game zurücksetzen. Fertig
- Sound (Schuss). Fertig
- Die Exe läuft Background. Fertig
- Mänchen vor Start abschießen. Fertig
- Der Mensch immer an einer stelle.
- Die Grafik Feilen.
- Fadenkreuz.
- Reload.
Sound gibts es Bald. Grafik wird gemacht wenn Ansis(Grafik ersteller) Zeit hat. Menschen bewegen sich wenn ich weis wie. Bestenliste wenn ich weiß wie geht. Fadenkreuz wie gesagt wenn Ansis Zeit hat. So das war erstmal alles.
Hab die Version gleich als Download in 1. Post angehangen.
Zuletzt bearbeitet von DelphiNoobCoder am Di 13.03.07 15:09, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Snikch
      
Beiträge: 58
Win XP, Win 2K, Linux, AOS 3.9
Delphi 7 Enterprise (Build 4.453)
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Verfasst: Di 13.03.07 12:33
Das mit der Bestenliste dürfte doch kein Problem sein
Speicher einfach den Punktestand + Name in eine Textdatei und lese diese beim Starten des Programms wieder ein.
Ok, man kann dann beim Punktestand mogeln, aber das kann man eh nicht verhindern 
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