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Larsinator
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BeitragVerfasst: Di 10.04.07 08:37 
Wie kann ich mit einem TUpDown einstellen, das er verscheidene dinge tun soll, je nachdem ob man auf den pfeil nach ob, oder den pfeil nach unten drückt?
Lannes
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BeitragVerfasst: Di 10.04.07 09:53 
Hallo,

schau Dir mal den Parameter "Button: TUDBtnType" des Ereignisses OnClick an. :wink:

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MfG Lannes
(Nichts ist nicht Nichts) and ('' <> nil ) and (Pointer('') = nil ) and (@('') <> nil )
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BeitragVerfasst: Di 10.04.07 09:59 
sorry aber ich verstehe nicht...
kannst du mir ne genau anweisung geben?
Lannes
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BeitragVerfasst: Di 10.04.07 11:31 
Hallo,

wie genau denn, Delphi-Hilfe nicht ausreichend?

Im Objectinspector eine Ereignisbehandlungsprozedur erzeugen, darin den Wert von "Button" abfragen und darauf reagieren.

Außerdem könnte UpDown.Associate noch interresant für Dich sein.

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MfG Lannes
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Larsinator Threadstarter
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BeitragVerfasst: Di 10.04.07 11:50 
oh
danke jetzt hab ichs!
ich denke manchmal einfach zu kompliziert!