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CaliTuner1988
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Win XP, Win 2k, Linux
Borland Developer Studio 2k6, Borland CBuilder 5, Borland CBuilder 6
BeitragVerfasst: So 15.04.07 20:24 
Hallo zusammen,

bin noch immer dabei mein adventure-game zu programmieren, allerdings hänge ich zur Zeit an den Kollisionen.

Ich denke es wäre sinnvoller der Person zu sagen wo sie laufen darf, als wie ihr zu sagen wo sie nicht laufen darf.

also praktisch: wenn (farbe = fußbodenfarbe) dann darfst laufen
sonst nicht

hat jemand einen tipp für mich, wie ich daran gehen kann? mir fällt nämlich z.Z. absolut nichts dazu ein.

danke schonmal.

Gruß
CaliTuner

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Gute Programmierer kommentieren und dokumentieren ihr Programm und dessen Quellcode nicht.
Das Programm war schwer zu implementieren - es soll auch schwer zu verstehen sein
Corpsman
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KUbuntu 10.4
Lazarus
BeitragVerfasst: So 15.04.07 20:40 
Also ich geh mal davon aus das es 2D ist.

Da kannst dann Problemlos mit Collisionsrechtecken arbeiten.

Ich hab das mal ausprogrammiert und das ist in meiner Delphi Unit mit sinnvollen sachen mit drin.

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