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Karlson
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BeitragVerfasst: So 15.08.04 00:12 
Hallo,

ICh arbeite grad an einem kleinem Spiel. Die Animationen und alles möchte ich mit flash erstellen. Gibt es irgendeine möglich keit diese (z.B. als zwischensequenz) ins Spiel einzuarbeiten? Theoretisch, könnte ich es auch laufen lassen und dann "mitfilmen", aber solche Dateien werden ja hammergross schon bei 2 Minuten video...

edit: sorry sorry, hab mich verklickt, dachte eigentlich ich poste hier im Multimediabereich...
raziel
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Arch Linux
JS (WebStorm), C#, C++/CLI, C++ (VS2013)
BeitragVerfasst: So 15.08.04 09:47 
  • Komponente -> ActiveX importieren...
  • In der Auswahlbox ganz nach unten zu Shockwave Flash 1.0
  • Auf Installieren... klicken
  • Im ActiveX-Register die ShockWaveFlash Komponente auswählen.
  • Im Form.OnCreate in die Eigenschaft Movie den Pfad zum Filmchen reinschreiben und noch ein ShockWaveFlash1.Play; hinterhergeworfen.
  • F9 drücken


raziel

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JSXGraph
Karlson Threadstarter
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BeitragVerfasst: Mo 16.08.04 04:59 
Klasse! Funktioniert super. Danke!
Roy
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Windows7 Ultimate
Delphi 2007, NET, Embarcadero
BeitragVerfasst: Mi 18.07.07 15:59 
Hallo raziel,

habe in deinem Tread vor dreieinhalbjahren etwas Probleme.
Also bis hierher komme ich ja noch mit:

---> Komponente -> ActiveX importieren...
---> In der Auswahlbox ganz nach unten zu Shockwave Flash 1.0

nun schreibst du

---> Auf Installieren... klicken

bei mir kommt nun Weiter und dann Unit anlegen oder dem Project hinzufügen.
Habe keine Möglichkeit das ActiveX zu installieren und finde es somit auch nirgendwo
um es zu verwenden!?

Eine Idee?

Gru? Roy
jakobwenzel
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Erhaltene Danke: 1

XP home, ubuntu
BDS 2006 Prof
BeitragVerfasst: Mi 18.07.07 16:08 
Eine Unit anlegen, die einem Package hinzufügen und das dann installieren.

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I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes.