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alexschultze
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BeitragVerfasst: Fr 14.02.03 16:56 
Hi,

also, ich hatte schon mal so eine Frage, diesmal stelle ich sie etwas genauer (war letztes mal zu schlecht geschrieben in meinen Augen).

Also, ich habe ein kleines User Human Interface (GameVoice Puck), das einige Tasten hat.
Das Gerät steckt am USB Port und wird auch im DirectX und in der Systemsteuerung 'erkannt' in Form eines USB-Eingabegerätes.

Nun gibt es für das Gerät keine Treiber oder jedwede Schnittstellenmöglichkeit die mir bekannt wäre.

Könnte ich jetzt mich in den USB Port irgendwie reinhängen um erstmal die Signale abzufangen die gegeben werden, um später irgendwann mal die Tastendrücke zu deuten.

Geht das? USB mit Delphi?`

Alex

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patrick
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BeitragVerfasst: Fr 14.02.03 20:41 
das wäre sehr schwer die daten abzufangen. usb-signale sind sehr viel kompizierter aufgebaut als normlae LPT-signale

was das thema delphi + usb angeht:
googln oder unter www.torry.net nachschauen

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Patrick
im zweifelsfall immer das richtige tun!!!
alexschultze Threadstarter
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BeitragVerfasst: Fr 14.02.03 20:49 
mhhh.

sag mal, könnte man da nicht mit DirectInput irgendwas machen? Ich habe gerade mal alle Headers die ich gefunden habe runtergeladen aber irgendwie hat nichts wirklich gefunzt.

Gibt es ne gute DirectInput Komponente?
(DelphiX geht irgendwie nicht unter Delphi 6 zu installieren???)

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Andreas Pfau
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BeitragVerfasst: Mo 03.03.03 12:04 
Was ist denn ein "GameVoice Puck"? Ein Gamepad? Wenn ja, kannst du es über DirectInput ansprechen. Ansonsten... schreib nmal, was das genau ist.

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alexschultze Threadstarter
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BeitragVerfasst: Mo 03.03.03 18:13 
Titel: :)
Jain.

Das ist eine Art Gamepad zum steuern von einem Programm, GameVoice, das ist so ein Internet-VoiceChat.
Man kann dann das Programm steuern,also nur zu speziellen Leuten whispern etc...

wie mache ich das mit DirectInput?

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Andreas Pfau
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BeitragVerfasst: Mo 03.03.03 18:54 
Damit kenne ich mich nicht aus.

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