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Martok
      
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Verfasst: Di 23.09.08 17:46
Hallo,
Ok, wenn Regan das sagt werd ich wohl mal einen Thread eröffnen....
Also, folgendes. Ich habe 3 grobe "Klassen", die durch Skill-Verteilung entstehen. Offensiv, Defensiv, Balanced wenn man so will. Jede dieser Klassen kann man durch weiteres Leveln hochbringen. 7(  Stufen hab ich da mal so festgelegt, 0 ist Anfangszustand, für die 1 muss man schon was tun. dann gehts rauf bis 7.
Nur Titel hab ich dafür nicht.
Ich bräuchte also je 7 Titel in den 3 Kategorien. Seid mal kreativ, ich bins nicht
Danke,
Martok
_________________ "The phoenix's price isn't inevitable. It's not part of some deep balance built into the universe. It's just the parts of the game where you haven't figured out yet how to cheat."
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alzaimar
      
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Verfasst: Di 23.09.08 18:07
Sowas wie:
Totaler Anfänger, Schon mal gespielt, Geübter Spieler, Guter Spieler, Top-Spieler, Experte, Champion
oder
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Martok 
      
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Verfasst: Di 23.09.08 18:09
So in der Art wie das 2.
Aber vielleicht künstlerisch etwas ausgefeilter^^
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Regan
      
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Verfasst: Di 23.09.08 18:12
Gut, ich habe mir während des Essvorganges einige Gedanken gemacht:
Ich weiß zwar nicht, um was es bei dem Spiel geht, aber ich würde für alle bei 0 die Grundeinheit "Kanonenfutter" nehmen. Damit wird dann erst eine Spezifikation während des Spiels erreicht. Das wirkt sich positiv auf das Spiel aus, da Nutzer erst das Spiel spielen bis sie einen Spezialtitel haben. Mir ist jetzt erstmal bloß etwas zu Offensive eingefallen, vielleicht fällt mir noch mehr ein.
Offensive (ein bisschen auch von der Bundeswehr abgeschaut):
- Kampfschüler
- Judoass
- Kung-Fu Champion
- Milizsoldat
- Milizenführer
- Berufssoldat
- Gerneral
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Wolle92
      
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Verfasst: Di 23.09.08 18:27
Würde sehr helfen wenn du uns sagen würdest, worum es im Spiel geht...
Weil sowas wie Regan sagt würde jetzt nicht zu nem Fantasy-Spiel wie z.B. WoW passen...
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Martok 
      
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Verfasst: Di 23.09.08 18:35
Genau genommen geht es um nix, das ist Teil des Konzepts
Das einzige RPG-Like daran ist eh, dass man seinen Char selber entwickeln kann... also nicht zu viel Spieltiefe (gar keine...), das ganze richtet sich an Just4Fun-Gelegenheitsspieler.
Irgendwo wollte ich noch nen Paladin unterbringen... weiter war ich auch nicht.
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Regan
      
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Verfasst: Di 23.09.08 18:39
Aber du musst doch wissen, ob es eher ums Mittelalter geht, oder mehr Neuzeit. Hat die Offensive eher etwas mit Schwerten zu tun oder kann man auch Waffen á la AK-74 nehmen. Welche Vorteile bringt die Defensive mit sich etc. Wenn du uns keine genauen Informationen zu deinem Spiel gibst, dann sind wir aufgeschmissen. Vielleicht wäre auch ein Screenshot oder eine Beta günstig.
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Kha
      
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Verfasst: Di 23.09.08 19:03
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Martok 
      
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Verfasst: Di 23.09.08 22:36
Regan hat folgendes geschrieben: | | Aber du musst doch wissen, ob es eher ums Mittelalter geht, oder mehr Neuzeit. |
Hui, revolutionäres Spielkonzept auf 12 Uhr
Wie gesagt, es gibt *keine* Backstory.
Regan hat folgendes geschrieben: | | Hat die Offensive eher etwas mit Schwerten zu tun oder kann man auch Waffen á la AK-74 nehmen. |
Hitpoints. Mehr nicht
Regan hat folgendes geschrieben: | | Welche Vorteile bringt die Defensive mit sich etc. |
Welche Vorteile hat DEF? Meistens wohl, dass man Angriffe besser aushält.
Wie gesagt, Teil des Konzeptes ist es eben, dass es keinerlei Bezug zu nix gibt... also völlig frei, solange es einigermaßen knsistent ist, zumindest innerhalb einer "Klasse".
Warn aber schon ein paar nette Sachen dabei.
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Calculon
      
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Verfasst: Di 23.09.08 23:05
Meine Vorschläge:
| Zitat: | 1. Pampers Warrior
2. General Smurf
3. Playground Bully
4. Sài Gòn Veteran
5. Major Circumcisor
6. Butcher Master
7. Chuck Norris |
wobei Pampers Warrior mein absoluter Favorite ist. Wundert mich eigentlich, dass es noch kein Spiel/Film/Band gibt das so heißt...
Gruß
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_________________ Hallo Mutti
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Martok 
      
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Verfasst: Mi 24.09.08 16:14
Die sind genial, Danke!
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