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Bergmann89
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BeitragVerfasst: Mo 20.10.08 12:16 
HI,

ich bin grad dabei, mir sowas wie n 3D-Chat zu schreiben (OpenGl). Die Engine läuft soweit, als nächstes wollt ich mir die Models vor nehmen, ich hab aber keine Ahnung wo ich welche her bekommen könnte, bzw. ich hab keine Idee für ein einfaches Model was ich mir selbst machen könnte (hab schon etwas erfahrung mit dem 3D-Game-Studio Model Editor und Milkshape). Also wenn jmd n Link zu kostenlosen Models oder ne Idee für ein Model hat, welches sich leicht umsetzten lässt, der kann sich ja ma melden.

Thx & MfG Bergmann.

p.s: Format des Models is ega, ich find dann schon n passenden converter

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Ich weiß nicht viel, lern aber dafür umso schneller^^
passiv
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BeitragVerfasst: Mo 20.10.08 15:40 
naja, roboterface is einfach, weils keine skin-elemente hat. und dann kann man sich ja an diversen filmen orientieren: wall-e, i-robot (die alten ;) ), ... mir fällt sonst keiner ein :gruebel: , gibts aber sicher noch sehr viel :zustimm:

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Die Probleme, die es in der Welt gibt, sind nicht mit der gleichen Denkweise zu lösen, die sie erzeugt hat.
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BeitragVerfasst: Mo 20.10.08 16:48 
Jakob_Ullmann
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BeitragVerfasst: Mo 20.10.08 17:10 
Selber machen ist immer am besten. Ich empfehle Blender.
passiv
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BeitragVerfasst: Di 21.10.08 07:15 
user profile iconJakob_Ullmann hat folgendes geschrieben Zum zitierten Posting springen:
Selber machen ist immer am besten. Ich empfehle Blender.
is aber definitiv eins der schwersten programme, wenn man sich nicht irrsinnig lang einarbeitet. so richtig intuitiv und leicht ist maxons cinema 4d. grad mit R11 und ich glaub die habn auch ne gratisversion. zumindest halt eine demo. halt auf legaler seite :roll:

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BeitragVerfasst: Di 21.10.08 09:40 
Also ich finde Poser 7 am besten für Personen und sonst noch Cinema4D für den Rest!
Jakob_Ullmann
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BeitragVerfasst: Di 21.10.08 10:47 
user profile iconpassiv hat folgendes geschrieben Zum zitierten Posting springen:
user profile iconJakob_Ullmann hat folgendes geschrieben Zum zitierten Posting springen:
Selber machen ist immer am besten. Ich empfehle Blender.
is aber definitiv eins der schwersten programme, wenn man sich nicht irrsinnig lang einarbeitet.


Das kann ich nicht bestätigen. Bei anderen Programmen wie Milkshape erklärt sich vieles von selbst. Aber wenn man sich mal eine gute Anleitungen wie de.wikibooks.org/wik...lender_Dokumentation ansieht - eigentlich reicht es schon, mal den Pfefferkuchenmann durchzuarbeiten - bekommt man schnell viel bessere Ergebnisse.
turboPASCAL
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BeitragVerfasst: Do 23.10.08 17:03 
Zitat:
ich hab keine Idee für ein einfaches Model was ich mir selbst machen könnte

Fang mit 'nem Quader an. Die Ideen kommen dann schon. :wink:

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Nein, ich bin nicht der turboPASCAL aus der DP, ich seh nur so aus... :P