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Evil-Zwergie
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win xp
Delphi
BeitragVerfasst: Mi 05.11.08 18:30 
ich arbeite in der schule mit dem buch "lernen mit delphi"(mistding^^). ich soll als aufgabe einen Basketballkorb machen usw. mir fehlt nur noch ein schritt: ich muss dem benutzer des programms die möglichkeit geben die wurfrichtung zu ändern.
hättet ihr ideen wie ich das anstellen könnte:?:
danke schon mal im voraus :D
mfg
Evil-Zwergie :)
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Win10
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BeitragVerfasst: Mi 05.11.08 18:32 
Hi,

Das hängt ganz davon ab, wie du die Bewegung umgesetzt hast. Rechnest du mit Winkeln und Sinus/Cosinus oder mit Geschwindigkeit in X- und Y-Richtung?

mfG,

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Centaur spears can block many spells, but no one tries to block if they see that the spell is a certain shade of green. For this purpose it is useful to know some green stunning hexes. (HPMoR)
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win xp
Delphi
BeitragVerfasst: Mi 05.11.08 18:51 
bin noch totaler anfänger und im buch is mit x y also arbeite ich auch mit geschwindigkeit in x y
mfg
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Win10
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BeitragVerfasst: Mi 05.11.08 19:02 
Hi,

In dem Fall musst du Länge und Winkel in Länge in X- und Y-Richtung umrechnen.

Der Schlüssel dazu sind die trigonometrischen Funktionen Sinus und Cosinus.

Ich könnte dir jetzt geben, wie du an X und Y kommst. Denke aber es wird dir helfen, das selbst schnell zu entwickeln.

mfG,

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win xp
Delphi
BeitragVerfasst: Mi 05.11.08 19:35 
Vielen Dank

mfg