Wir sollen für
Solitaire ( Brettspiel ) ein Programm erstellen, welches möglichst effizient, das Spiel "löst" wenn ein Stein mit der Feldnummer n fehlt.
Was ich weis, das Bruteforce/Backtracking wohl sinnlos sein wird. Was ich nicht weis ist, wie ich die Lösung des Spiels sonst umsetzen soll.
Hilfsfunktionen sind nicht das Problem sondern das Spiel selber.
Ich dachte ersteinmal an eine Art Regeln die man aufstellt, von wegen wenn der Stein fehlt dann tausche niemals den anderen o.ä. aber damit komm ich nicht wirklich weiter.
Wie gehe ich am besten an das Problem heran?