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Hybrid666
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Beiträge: 26



BeitragVerfasst: Fr 12.12.08 14:45 
Servus,

viele kennen vielleicht das Spiel Freelancer oder auch nicht.

Wie dem auch sei, ich hab ein echt klasse mod für das spiel gefunden (funktioniert nur online). Die entwickler haben sich echt mühe gegeben. Es gibt zahlreiche neue Schiffe und man fühlt sich auch wieder gefordert, da es doch um einiges schwerer ist als das original. Hier mal ein kleiner text dazu:

ausblenden volle Höhe Quelltext
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Wer Elite™ von Acorn und WingCommander™ von Origin System gespielt hat,
wird auch von demausgezeichneten 3D space game Freelancer™
von Microsoft Game Studios / Digital Anvil gehört haben.
Dieses Spiel ist nach Jahren noch immer eines der
herausragendsten Space-Games mit eienr fantastischen Optik
und einer sehr aktiven Spielergemeinde,
die das Spiel weit über seine Grenzen hinaus erweitert hat.

Wir sind eine Grupper in dieser "Freelancer"-Gemeinde
und präsentieren die neuste Version unseres Mods.



Die neuste Version (4.17) des WTS World CCN bietet

    * 549 verschiedene Raumschiffe und Flugzeuge (!)
      und egal ob man einen Battlestar, einen Stardestroyer,
      die Andromeda Ascendent, einen Vorlon Planetkiller,
      eine USS Enterprise NX-01, A, B, D or E oder
      was man sich sonst vorstellen kann, fliegen möchte,
      so wird man dieses Schiff wohl finden.
    * eine Vielzahl Ausrüstungsgegenstände und Waffen
    * * völlig neue Ausrüstungsgegenstände
      (Reaktoren, Scanner, Traktorstrahlen,
      Upgrades for Schilde und Reaktorn, Panzerung,
      Strahlungsschilde, ....)
    * jede Menge neue Systeme,
      manche unglaublich groß mit mehreren "Sonnensystemen" und
    * die Möglichkeit in einer Planetenatmosphäre zu fliegen
    * eigene Reputationen für Spieler / Clans und deren Basen,
      und der Möglichkeit, ein eigenes Imperium zu starten,
      und feindliche Basen zu zerstören
    * äußerst unfreundliche NPCs, die eine Herausforderung
      auch für geübte Piloten sind und passen hierzu
      die besten NPC-killers der Welt, der [974]-Clan,
      der die abschießt wie nichts.
    * eine weltweite Spielergemeinschaft mit ein paar der besten Piloten,
      die auf Gegner für PVP warten
    * Serverspecial wie "Cloacking" für Spielerschiffe und vieles mehr

Probiert es selber aus, findet die "alte" Freelancer CD or besorgt Euch 'ne Neue
für weniger als 10 $ / Euro, saugt den WTS client mod 4.17
und den Mod-Manager, den man braucht, um Mods für Freelancer.zu installieren.
Registriert Euch im WTS World Forum um mehr zu erfahren
(insbesondere, wie man den WTS Server erreicht, nachdem der Global Game Server offline ist)
und besucht den WTS Teamspeak Server auf IP: 88.134.152.5:8767:8767

Außerdem solltet Ihr dem Freelancer Community Network und http://the-starport.net/ eine Chance geben.
Da findet Ihr andere tolle Freelancer Mods und jede Menge unbezahlbare Freelancer Informationen.


Also ich muss echt sagen: ES LOHNT SICH!

Download: www.crabtree-ccn.de/...ancer/freelancer.htm
Forum für Fragen oder allgemeines: the2ndweb.com/wtsworld/
Xion
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EE-Maler
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Delphi (2005, SmartInspect), SQL, Lua, Java (Eclipse), C++ (Visual Studio 2010, Qt Creator), Python (Blender), Prolog (SWIProlog), Haskell (ghci)
BeitragVerfasst: Sa 10.01.09 18:34 
das ganze gibts auch als Online-Spiel und nennt sich "EVE" (eve-online.com). Selbes Spielprinzip, muss sagen, mir gefällts.

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In einem gut regierten Land ist Armut eine Schande, in einem schlecht regierten Reichtum. (Konfuzius)
JayEff
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Windows Vista Ultimate
D7 Enterprise
BeitragVerfasst: Sa 10.01.09 18:42 
user profile iconXion hat folgendes geschrieben Zum zitierten Posting springen:
das ganze gibts auch als Online-Spiel und nennt sich "EVE" (eve-online.com). Selbes Spielprinzip, muss sagen, mir gefällts.
Ja, Eve-Online hat was, man muss aber dazu sagen, dass es etwas komplett anderes ist, es hat in keinster Weise etwas mit dem Spielprinzip von Freelance&dessen Mod zu tun, abgesehen davon, dass es im Weltraum spielt ;)

Es kostet erstmal monatlich, 10-12€ IIRC. (eve. freelancer ist kostenlos, mal abgesehen vom anschaffungspreis)
In Freelancer gibt es meines Wissens kein Skillsystem, im gegensatz zu Eve: Ausgereiftes komplexes System bei dem das lernen eines Skills allein von der Zeit abhängt (Offline-Zeit = Online-Zeit).
Eve ist nicht großartig ein Actionspiel, Geschossen wird nicht selbst. Gegner anklicken und wählen welche Kanone wie schießen sollm IIRC.
Freelancer dagegen ist komplett auf Ballern ausgelegt und es geht schnell voran.

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