Delphi-Quelltext
1: 2: 3:
| Spielaufbau.Feldbreite := 50; Spielaufbau.Feldluecke := 3; |
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| procedure TSpielaufbau.LoadSpielfeld; var i : Integer; feld4, feld3_1, feld3_2 : Integer; ausrichtung : Byte; Felderanzahl_Seite1, Felderanzahl_Seite2, Felderanzahl_Seite3 : Integer; FelderanzahlGes : Integer; Seite : Char; Begin
Felderanzahl_Seite1 := 3; Felderanzahl_Seite2 := 3; Felderanzahl_Seite3 := 5;
FelderanzahlGes := 4*(Felderanzahl_Seite1+Felderanzahl_Seite2+Felderanzahl_Seite3);
feld4 := 0; feld3_1 := 0; feld3_2 := 0;
Seite := 'A';
ausrichtung := 0;
for i:=0 to (FelderanzahlGes-1) do Begin RuntimeForm.Show;
Spielfeld[i].Feld := TShape.Create(MainForm); Spielfeld[i].Feld.Parent := MainForm; Spielfeld[i].Feld.Shape := stRoundRect; Spielfeld[i].Feld.Brush.Color := clWhite; Spielfeld[i].Feld.Width := Feldbreite; Spielfeld[i].Feld.Height := Feldbreite;
if (Seite = 'A') then Begin if(feld3_1 >= Felderanzahl_Seite1) then feld3_1 := 0; inc(feld3_1); if ((ausrichtung <= 12) AND (feld3_1 = 1)) then inc(ausrichtung); if(feld3_1 = Felderanzahl_Seite1) then Seite := 'B'; End
else if (Seite = 'B') then Begin if(feld3_2 >= Felderanzahl_Seite2) then feld3_2 := 0; inc(feld3_2); if ((ausrichtung <= 12) AND (feld3_2 = 1)) then inc(ausrichtung); if(feld3_2 = Felderanzahl_Seite2) then Seite := 'C'; End
else if (Seite = 'C') then Begin if(feld4 >= Felderanzahl_Seite3) then feld4 := 0; inc(feld4); if ((ausrichtung <= 12) AND (feld4 = 1)) then inc(ausrichtung); if(feld4 = Felderanzahl_Seite3) then Seite := 'A'; End else ShowMessage('Fehler bei der Positionierung der Felder(Schleife).');
if (ausrichtung > 12) then ausrichtung := 1;
case ausrichtung of 1: Begin Spielfeld[i].Feld.Top := AbstandOben+(Felderanzahl_Seite2*(Feldluecke+Feldbreite)); Spielfeld[i].Feld.Left := AbstandLinks+((feld3_1-1)*(Feldluecke+Feldbreite)); End; 2: Begin Spielfeld[i].Feld.Top := AbstandOben+(Felderanzahl_Seite2*(Feldluecke+Feldbreite))- ((feld3_2-1)*(Feldluecke+Feldbreite)); Spielfeld[i].Feld.Left := AbstandLinks+(Felderanzahl_Seite1*(Feldluecke+Feldbreite)); End; 3: Begin Spielfeld[i].Feld.Top := AbstandOben; Spielfeld[i].Feld.Left := AbstandLinks+(Felderanzahl_Seite1*(Feldluecke+Feldbreite))+ ((feld4-1)*(Feldluecke+Feldbreite)); End; 4: Begin Spielfeld[i].Feld.Top := AbstandOben+((feld3_1-1)*(Feldluecke+Feldbreite)); Spielfeld[i].Feld.Left := AbstandLinks+((Felderanzahl_Seite1+Felderanzahl_Seite3)*(Feldluecke+Feldbreite)); End; 5: Begin Spielfeld[i].Feld.Top := AbstandOben+(Felderanzahl_Seite1*(Feldluecke+Feldbreite)); Spielfeld[i].Feld.Left := AbstandLinks+((Felderanzahl_Seite1+Felderanzahl_Seite3)*(Feldluecke+Feldbreite))+ ((feld3_2-1)*(Feldluecke+Feldbreite)); End; 6: Begin Spielfeld[i].Feld.Top := AbstandOben+(Felderanzahl_Seite1*(Feldluecke+Feldbreite))+((feld4-1)*(Feldluecke+Feldbreite)); Spielfeld[i].Feld.Left := AbstandLinks+((Felderanzahl_Seite1+Felderanzahl_Seite2+Felderanzahl_Seite3)*(Feldluecke+Feldbreite)); End; 7: Begin Spielfeld[i].Feld.Top := AbstandOben+((Felderanzahl_Seite1+Felderanzahl_Seite3)*(Feldluecke+Feldbreite)); Spielfeld[i].Feld.Left := AbstandLinks+((Felderanzahl_Seite1+Felderanzahl_Seite2+ Felderanzahl_Seite3)*(Feldluecke+Feldbreite))- ((feld3_1-1)*(Feldluecke+Feldbreite)); End; 8: Begin Spielfeld[i].Feld.Top := AbstandOben+((Felderanzahl_Seite1+Felderanzahl_Seite3)*(Feldluecke+Feldbreite))+ ((feld3_2-1)*(Feldluecke+Feldbreite)); Spielfeld[i].Feld.Left := AbstandLinks+((Felderanzahl_Seite2+Felderanzahl_Seite3)*(Feldluecke+Feldbreite)); End; 9: Begin Spielfeld[i].Feld.Top := AbstandOben+((Felderanzahl_Seite1+Felderanzahl_Seite2+ Felderanzahl_Seite3)*(Feldluecke+Feldbreite)); Spielfeld[i].Feld.Left := AbstandLinks+((Felderanzahl_Seite2+Felderanzahl_Seite3)*(Feldluecke+Feldbreite))- ((feld4-1)*(Feldluecke+Feldbreite)); End; 10: Begin Spielfeld[i].Feld.Top := AbstandOben+((Felderanzahl_Seite1+Felderanzahl_Seite2+Felderanzahl_Seite3)*(Feldluecke+Feldbreite))- ((feld3_1-1)*(Feldluecke+Feldbreite)); Spielfeld[i].Feld.Left := AbstandLinks+Felderanzahl_Seite2*(Feldluecke+Feldbreite); End; 11: Begin Spielfeld[i].Feld.Top := AbstandOben+((Felderanzahl_Seite2+Felderanzahl_Seite3)*(Feldluecke+Feldbreite)); Spielfeld[i].Feld.Left := AbstandLinks+Felderanzahl_Seite2*(Feldluecke+Feldbreite)-((feld3_2-1)*(Feldluecke+Feldbreite)); End; 12: Begin -------> ShowMessage(IntToStr(Feldbreite)); <-------- Spielfeld[i].Feld.Top := AbstandOben+((Felderanzahl_Seite2+Felderanzahl_Seite3)*(Feldluecke+Feldbreite))- ((feld4-1)*(Feldluecke+Feldbreite)); Spielfeld[i].Feld.Left := AbstandLinks; End else ShowMessage('Fehler beim Ausrichten der Spielfelder.'); end;
RuntimeForm.Tabelle.Cells[0,i+1] := IntToStr(i); RuntimeForm.Tabelle.Cells[1,i+1] := IntToStr(ausrichtung); RuntimeForm.Tabelle.Cells[2,i+1] := IntToStr(feld3_1); RuntimeForm.Tabelle.Cells[3,i+1] := IntToStr(feld3_2); RuntimeForm.Tabelle.Cells[4,i+1] := IntToStr(feld4); RuntimeForm.Tabelle.Cells[5,i+1] := Seite; RuntimeForm.Tabelle.Cells[6,i+1] := IntToStr(Spielfeld[i].Feld.Top); RuntimeForm.Tabelle.Cells[7,i+1] := IntToStr(Spielfeld[i].Feld.Left);
Spielfeld[i].Feld.Enabled := false; Spielfeld[i].Feld.Show;
End;
End; |
Kann mir vielleicht irgendwer verraten, wieso in der CASE-Anweisung, wenn ausrichtung 12 ist, sich die Feldbreite auf einmal verändert?????
ShowMessage(IntToStr(Feldbreite));
bringt folgende Ausgaben:
50
50
9891712
9891712
9891712
wie kommt das Programm darauf?!? Ich sehe da keinen Fehler... seht ihr einen?
irgendwie ist das total strange^^
mfg