Horido...
Aus performance-gründen muss ich, bei einem älteren spiel, in DelphiX 16Bit DIB bmps laden (oder anderes format), um speicher zu sparen! Das laden findet über ein standart TBitmap statt.
Weiss jemand ob es nachdem laden tatsächlich noch im 16bit format im speicher vorliegt, da bin ich mir nämlich garnicht so sicher. Das Bitmap.pixelFormat = pfCustom, und in der hilfe steht, das pFCustom bedeutet, dass das format nicht unterstützt wird??? anzeigen tut er es zumindest.
Ideen?
PS: Das DIB hab ich auf X1 R5 G5 B5 codiert.
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mfg.
mâximôv