Xentar hat folgendes geschrieben : |
Wenn ich einige Verbesserungsvorschläge äußern darf:
- Längenangabe als Integer vorweg schicken. Somit weiß der Server, auf wie viele Byte er warten muss.
- Beim Abspeichern keine relativen Dateipfade verwenden. |
Danke, Verbesserungsvorschläge natürlich immer erwünscht. Ich dachte durch den dritten Wert bei Client.IOHandler.Write(FStream,0,true); (hier das true nach der 0) würde das automatisch gehen ?
Hast du evtl. einen Code wie ich die Größe berechne, sende und dann beim Server verwerten könnte? (Muss gestehen, dass ich nicht viel Erfahrung mit den Indy Komponenten habe ..)
Das Abspeichern soll hier nur ein Beispiel sein wie man den empfangenen Stream weiterverarbeiten kann.