Hi,
ich hab selbst kaum Programmiererfahrung, aber hier
www.mathdotnet.com/d...mCurrentRelease.ashx gibt es eine Bibliothek, die sich mit numerischer Mathematik beschäftigt. Laut Hilfe gibt es im Namensraum LinearAlgebra eine Matrix Klasse, die die Methode Solve implementiert zur Lösung von A*X=B.
Wenn B die Einheitsmatrix ist, ergibt X deine Inverse!
Nebenbei: Es sollte aus numerischen Gründen eigentlich darauf verzichtet werden, die Inverse zu berechnen. Versuche lieber jedes Mal ein Gleichungssystem zu lösen. D.h. wenn du A*X=B für mehrere B ausrechnen musst, solltest du trotzdem jedes Mal die Gleichung lösen, anstelle von einmaligem Invertieren und dann Multiplizieren mit der Inversen.