Hallo!
Muss ein SDL-Spiel Open-Source sein?
Diese Frage stelle ich mir schon seit sehr langer Zeit, da ich seit ein paar Jahren ein Spiel mit Hilfe der SDL-Bibliothek entwickle. Es würde mich zwar nicht stören, den Quelltext weiterzugeben, muss aber auch nicht unbedingt sein. Ich habe mich im Netz schon schlau gemacht. Allerdings bin ich mir nicht sicher, ob meine Interpretation richtig ist. SDL steht unter der LGPL. Und wenn ich's richtig verstanden habe, bezieht sich "Open source" nur auf den Quellcode der SDL-Bibliothek, nicht aber unbedingt auf den Quelltext meines Programms/Spiels, da ich die SDL nur unverändert in meinem Spiel einbinde. Kennt sich damit jemand von Euch aus?
rushifell