Entwickler-Ecke
Off Topic - Minecraft
Martok - Fr 17.12.10 22:05
Titel: Minecraft
Okay, nachdem ich schon länger die Shoutbox vollspamme, muss doch mal irgendwer den obligatorischen "Hey, da gibts dieses Spiel"-Thread erstellen. ;-)
Also, wer von euch hier spielt auch
Minecraft [
http://www.minecraft.net]? Schöne Multiplayer-Server da, oder sollten wir uns mal einen suchen? Alles sowas soll hier rein ;)
Von mir aus darf das hier auch gerne ein Linkdump werden, Youtube ist ja nun mal voll von diesem Spiel ;)
cya
Martok
glotzer - Sa 18.12.10 00:00
yep ist einfach nur cool :D
nur schwer nen brauchbaren multiplayer server zu finden... naja halt auf der nächsten Lan-Party selber einen aufmachen :p
Nersgatt - Sa 18.12.10 08:19
Könnte mal jemand einen kurzen Abriss geben, worum es in dem Spiel überhaupt geht, bzw was Ziel des Spiels ist. Das hab ich nicht wirklich verstanden.
Danke!
BenBE - Sa 18.12.10 08:24
Also hier in Noisebridge gibt's direkt im NEtzwerk einen Server gehostet ...
Leider kann ich mangels Leistung des Netbooks aber nicht wirklich mitspielen :(
glotzer - Sa 18.12.10 10:49
Nersgatt hat folgendes geschrieben : |
Könnte mal jemand einen kurzen Abriss geben, worum es in dem Spiel überhaupt geht, bzw was Ziel des Spiels ist. Das hab ich nicht wirklich verstanden.
Danke! |
Gern:
baue deine welt mit rohstoffen die du selber abbaust und verarbeitest whärend du in der nacht von zombies überfallen wirst.
auf youtube gibt es auch einen haufen gute videos dafon, ich such später mal ein gutes einsteiger tutorial
Kha - Sa 18.12.10 14:32
Nersgatt hat folgendes geschrieben : |
| Könnte mal jemand einen kurzen Abriss geben, worum es in dem Spiel überhaupt geht, bzw was Ziel des Spiels ist. Das hab ich nicht wirklich verstanden. |
Gerne doch:
:mrgreen:
Den Alpha-Rabatt habe ich mir gesichert, das Spiel aber mangels Zeit quasi noch nicht einmal ausgepackt ;) . Und dann wäre da noch das zweite Humble Indie Bundle... :P .
Tilman - Sa 18.12.10 18:53
Ich spiele es auch (habs auchmal in der Shoutbox erwähnt^^). Ich hab auch schon versucht mit Delphi die Minecraft Daten auszulesen und mit OpenGL darzustellen, hat aber bislang nur so mäßig geklappt. Und weil Notch ja nächste Woche in die Betaphase gehen will, hab ich gedacht ich lass es erstmal. Aber das Spiel ist einfach nur Hammer.
Martok - Sa 18.12.10 19:01
Das sind ja richtig viele 8)
Lohnt sich ja bald ein EE-SMP-Server. Muss nur einer einen fetten Server haben, ich hab den mal lokal (auf dem Notebook) getestet, wow ist der heftig von der Systemlast her.
glotzer - Sa 18.12.10 19:30
java halt...
FinnO - Sa 18.12.10 20:39
Moin,
ich spiele auch, allerdings nur offline mangels PayPal oder Kreditkarte. Find ich persönlich ein bisschen doof.
Muss man durch, LG,
FinnO
glotzer - Mo 20.12.10 20:06
wird immer besser :D
Tilman - Mo 20.12.10 20:09
Ah cool, jetzt steht an den Items endlich dran was sie darstellen sollen ^^
thepaine91 - Di 21.12.10 10:26
Also ich finde das Spiel auch sehr Cool ^^ und wenn jemand mal einen brauchbaren mp Server findet ruhig bescheid sagen. ^^
Die Idee des Spiels ist einfach super...
Regan - Di 21.12.10 20:19
Martok hat folgendes geschrieben : |
Schon mal das Spiel "Minecraft" probiert? Basiert auch auf Java und ist für diese Qualität einfach nur ne RIESEN Bremse.
lg Martok |
Martok - So 02.01.11 18:38
Hat eigentlich irgendwer von euch schonmal einen Minecraft-Server zum laufen bekommen? Ich hab da gestern mal etwas rumexperimentiert auf 2 Rechnern, und auf keinem lief der vernünftig.
Auf dem Laptop versteh ich das ja auch, der ist nicht mehr so ganz taufrisch. Der Desktop-Rechner war damit auch gleich viel weniger überfordert, aber trotz grade mal 20% CPU-Last kamen ständig Logmeldungen von wegen "can't keep up"... mit entsprechenden Lags und Reappearing Block-Bugs. Zugegeben alles unter Windows...
Muss das so? Ich denke doch nicht, sonst würde es ja keine X-Tausend Server geben ;)
Tilman - So 02.01.11 18:53
Ich hab das mal versucht, so vor mehr als einem Monat, und da hats auch nicht geklappt. Am besten wendest du dich an das [url]Minecraft.de[/url] Forum, die haben dort einen eigenen Server, bieten aber auch vielen anderern Servern ne Plattform sich vorzustellen, und helfen auch bei Problemen diesbezüglich.
glotzer - So 02.01.11 20:33
irgendwo dort gibt es auch ein linux was nichts anderes macht als nen minecraftserver zu hoste, (auch da im forum) aber mein pc hatte mit server hosten und gleichzeitig spielen noch keine probleme (und der ist WIRKLICH alt)
Martok - So 02.01.11 21:39
Ich habe jetzt mal was verrücktes versucht, was hier eigentlich gar keinen Sinn macht: VirtualBox :roll:
VirtualBox 1.5.6
(ja, ist alt, ich weiß, aber Host ist W2k, da läuft nix neueres) mit einem frisch installierten Ubunut 10.04.1 Server. Dazu noch VBox PortForwarding manuell eingerichtet, et voila: geht.
Setup as follows:
- 1024MB Ram, 64MB Grafikspeicher
- 16Gig Virtuelle HDD, davon ganze 6Gig als SWAP gemountet (sinnlos momentan, hatte das als Vorsichtsmaßnahme falls der noch viel mehr RAM will, dann hätte er virtuellen gekriegt)
- openjdk-6-jre-headless "von grade eben"
- user "minecraft", /home/minecraft passend setzen, loginshell setzen
- minecraft-server.jar "von grade eben"
- minecraft:~$ java -Xms512M -Xmx1024M -jar minecraft_server.jar (also kein script, sondern manuell gestartet)
Das ganze Gebilde insgesamt verbrät ca. 10-20% Host-CPU und läuft absolut flüssig (nachdem der Client die Chunks fertig geladen hat, jedenfalls. Der Anfang ist extrem holprig, aber das ist ja normal). Nochmal zur Erinnerung: der Minecraft_Server auf Windows direkt war bei 30-40%, und permanent am Meckern.
EDIT: übrigens Client und Server-VM auf der gleichen physikalischen Maschine, falls das wer wissen will.
Liegt also eher an der Sun-JVM auf Win32, so wie das aussieht... Muss doch mal sehen, wo man einen Server her bekommt... bzw. ob der schon wieder on air ist :D
glotzer - So 02.01.11 21:42
es wär wirklich super wenn es den server compeliert gäbe...
glotzer - Mo 03.01.11 01:33
das ist leider alles java der in der vm ausgeführt wird. und das ist leider (fast) immer verdammt langsam. aber es gibt duch auch irgendwo ne möglichkeit das ganze in richtigen assembyls umzuwandeln.
but nevermind
Martok - Mo 03.01.11 01:41
Achso. Naja, ob das nun geJITet wird oder vorher compiliert ist mir eigentlich (mittlerweile) egal...
Es gibt einige Projekte, freie Server zu bauen. Viel Python, auch ein paar compilierte Sachen. Hab ich gestern im MineWiki gefunden, irgendwo gibts da eine Liste.
Aber wenn ich es eh in einer VM ausführe, dann ist eine VM mehr oder weniger ja nur cool. Jo dawg, I heard you like VMs so we put a JVM in your Linux-VM!
Martok - Fr 07.01.11 21:37
Noch keiner einen Server? ;)
Hab mal ein wenig rumgeguckt, die die auf minecraft.de stehen haben alle ziemlich beknackte Regeln... naja, sind halt komplett öffentlich, da braucht man das wohl. crafthub.net wäre wohl noch was, englisch dann halt. Oder
die hier [
http://www.brauhaus-der-hoffnung.de/]; haben unter Videos ein paar nette, scheint ganz OK zu sein. Ist aber alles (noch) ungetestet ;)
EDIT: Okay, Brauhaus nimmt momentan keine Stadtgründungen an, und selbst wenn, kriegen wir die 10 Leute wohl nicht zusammen. Also Englisch? Oder einer spendet eine Kiste, beshig ist krank und deswegen wird das bei mir zeitnah nix.
Teekeks - Fr 07.01.11 22:04
Ich habe auch Minecraft und finde das extrem toll.
Ich habe es mir noch 3 Tage vor der Beta gekauft :)
Marok hat mir ja auch den Tipp gegeben und ich bereue es kein bisschen ;)
Martok - Sa 08.01.11 07:54
Also, ich hab mal etwas getestet: Minehub.de ist cooool :)
Lauter nette Leute, Regeln die wirklich was cooles erlauben und überaupt und so.
Und das Beste: wir haben quasi schon Baugrund zugeordnet gekriegt, nur dass die Ecke dann so viele sind dass wir eine Stadt gründen müssen - aber auch da sind die ganz liberal.
Also, wenn wir uns mal absprechen wird das echt was.
EDIT:
| Zitat: |
| Holz - Ein nachwachsender Rohstoff, der in kubischer Form vorkommt, sich gut mit Diamant bearbeiten lässt und kaputtgeht, wenn man Kühe damit schlägt. |
Grade auf dem Teamspeak entstanden :rofl:
Teekeks - Sa 08.01.11 15:54
Interesse hätte ich auch.
Muss ich mal auf dem Server vorbei gucken.
Und auch noch auf Deutsch...
Mein letzter Server auf dem ich war steht in Australien :)
Samiross - Mo 31.01.11 17:05
Kann sein, dass das schon gesagt wurde aber schaut euch bei YT mal den Kanal von "Gronkh" an, ist ein richtig guter LPer der einem das Game wirklich gut vermittelt.
Tilman - Mo 31.01.11 17:54
Stimmt, die Gronkh-Videos sind sehenswert und haben Stil. Ein wenig proletenhafter, aber auch nicht zu verachten sind teilweise die PwngyZoggt-Videos.
Wolle92 - Mo 31.01.11 22:10
Joah... ich komm aus der Versenkung und bin mal direkt mit dabei...
Vielleicht hat hier noch einer nen TS3-Server in der Tasche?
Boldar - Sa 05.02.11 18:34
Hat es schon jemand geschafft, dieses:
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=65936
Texture Pack zu installieren?
Bei mir geht es nach Anleitung zunächst, also wenn ich im Patcher den testMinecraft Button drücke, aber da wird scheinbar der Login umgangen. Wenn ich dann normal spielen will (also MP), läd er nach dem Login aautomatisch die originaldateien und ich hab wieder die Standardtexturen.
Gibs da nen trick? Sollte das nicht auch mit dem TexturepackOrdner funzen?
Bergmann89 - Mo 14.02.11 16:55
Hey,
ich wollt heut ma den MinHub-Server ausprobieren, aber beim verbinden bekomm ich immer nen Fehler: "Internal Exception, blaaa" Geht der Server bei euch?
MfG Bergmann.
Nersgatt - Mo 14.02.11 17:00
Bergmann89 hat folgendes geschrieben : |
| "Internat Exception, blaaa" |
[OT]
Erinnert mich daran, dass vor 2 Jahren hier das "Intern@t Cafe" dicht gemacht hat. Aber er hat den Fehler mehrere Jahre nicht bemerkt. Oder ignoriert. :mrgreen:
[/OT]
Bergmann89 - Mo 14.02.11 17:06
Huch, wie kommt denn das t da hin. Da ist mir wohl der Finger "etwas" verrutscht :lol:
Boldar - Mi 06.04.11 15:29
hate es jemand schon geschafft, mit 1.4_01 nen Server mit Bukkit und generals zum laufen zu kriegen?
Irgendwie scheitere ich da... gibs noch kein neues Bukkit?
Edit: Ausserdem scheint der Downloadserver von bukkit kaputt zu sein...
Teekeks - Mi 06.04.11 19:45
Hallo!
Also mit Bukkit 617 läuft bei uns der Server gut.
Was ich auch noch sagen wollte:
Ich werde jetzt nicht mehr so viel auf Minehub spielen, sondern auf
ACraft [
http://minecraft.de/showthread.php?33848-ACraft-24-7-Whitelist-Falsebook] spielen, da ich da Admin bin :)
Würde mich freuen wenn ihr da auch mal vorbei sehen würdet.
Müsst ihr euch hier mal Melden, damit ihr auf die Whitelist kommt.
Der Server läuft in diesem Moment noch auf 1.3_01, wird aber noch diese Woche auf 1.4_01 geupdatet.
Gruß Teekeks
FinnO - Do 07.04.11 14:42
Moin Teekeks,
könntest du uns, also
FinnOee
Stopping92
Jannik550D
in die Whitelist aufnehmen? Weil dann könnten wir endlich mal wieder spielen.
LG,
FinnO
Teekeks - Do 07.04.11 17:07
Hallo!
Ja! Sehr gerne!
Ich hab ja auch schon bei Minehub gerne mit euch zusammen gespielt!
Ich schicke dir eine PN mit allen Daten.
FinnO - Do 07.04.11 17:15
Danke, Danke, Freuen uns drauf :)
Teekeks - Do 07.04.11 17:32
So, Freigeschaltet. :)
FinnO - Do 07.04.11 17:35
Eher nicht :(
Teekeks - Do 07.04.11 23:25
Jetzt schon :)
Hatte mich bei deinem Namen verschrieben.
Sry
Gruß Teekeks
DelphiDome - Fr 06.05.11 21:14
Hallo Teekeks
Hallo Ich such schon seite langem einen Server kannst du mich vlt. auch auf die Withelist setzen
Mein Name:
DomeMaurice
HenryHux - Fr 06.05.11 21:26
Hey, wenn du mich auch in die Whitelist übernehmen könntest, wäre super =)
Habe Minecraft ausprobiert, bis ich es mir dann vor einer Woche gekauft hab, super Spiel, muss man unterstützen :D
Mein Name ist HenryHux.
lg
Tilman - Fr 06.05.11 21:59
Na dann schließ ich mich gleich mal an :) spiele zwar zur Zeit sehr wenig, würde mich aber gerne mal umsehen, mein Name: flukus
Teekeks - Fr 06.05.11 22:02
Ich hab euch alle 3 gerade Freigeschalten.
Wir haben auch genau heute eine neue Map begonnen weil die alte zu Ungeplant war.
Zur Info: Momentan kann man als User nichts im Umkreis von 100 Blöcken vom Spawn bauen.
Viel Spaß euch!
Martok - Fr 06.05.11 22:11
Ach, dann will ich mich doch auch mal umgucken ;)
Name ist Martok, weißt du ja. :P
HenryHux - Fr 06.05.11 22:13
Wie sind denn die Verbindungsdaten?
lg
Tilman - Fr 06.05.11 22:14
Ähm... irgendwie bin ich zu doof, wie ist denn eure IP? Unter dem Link auf minecraft.de bekommt man zwar eine, aber das ist nicht die zu eurem Server :?!?:
Teekeks - Fr 06.05.11 22:15
Hab dich ^^
Achso, Ip ist 109.230.224.160:25515
HenryHux - Sa 07.05.11 01:08
Sehr schöner Server!
Haben jetzt bestimmt 3h gespielt, haben 2 kleine schönes Häuser =)
Danke!
Ach und wie war die Forumsadresse nochmal?
lg
Martok - So 08.05.11 16:48
HenryHux hat folgendes geschrieben : |
| Sehr schöner Server! |
Da hast du Recht!
Nur sehr seltsame Forensoftware. Dass es keinen "ungelesen"-Filter gibt irritiert mich irgendwie schon sehr...
HenryHux hat folgendes geschrieben : |
Haben jetzt bestimmt 3h gespielt, haben 2 kleine schönes Häuser =)
Danke! |
Und ein paar Stunden später hab ich immer noch ein kleines Haus und Huxy hat ein riesiges "wasauchimmer" mit vielen leeren Etagen :lol:
HenryHux - So 08.05.11 16:56
Martok hat folgendes geschrieben : |
| Und ein paar Stunden später hab ich immer noch ein kleines Haus und Huxy hat ein riesiges "wasauchimmer" mit vielen leeren Etagen :lol: |
Das nennt man Kunst!
... und Langeweile :lol:
Teekeks - So 08.05.11 19:38
Es Freut mich dass er euch gefällt.
Die Forensoftware ist tatsächlich anders als gedacht ^^
Aber mal gucken ob die nicht trotz allem geht (in einem Bereich kann ich als Foren-Admin keine Ankündigungen setzen z.B. ^^)
D.Elphi - Mo 09.05.11 20:18
Hallo
Teekeks,
ich möchte bitte auch auf die Whitelist :D
Mein Name: Edi1420
Ich habe das Spiel noch nicht sehr lange, daher habe ich wenig Spielerfahrung. Ich hoffe das macht nichts.
Mfg
Teekeks - Mo 09.05.11 21:34
Du bist drauf
D.Elphi - Mo 09.05.11 21:38
Dankeschön :D
//Edit: Oder auch nicht: "You are not white-listed on this server" :?:
HenryHux - Mo 09.05.11 21:40
Tipp: Bau nicht neben Martok, der neigt dazu dir gerne mal was abzureißen :D
Martok - Mo 09.05.11 22:44
Nur, wenn du mir ohne zu fragen den kompletten Vorgarten umpflügst. Sowas hab ich gar nicht gerne...
Nette Nachbarn hab ich gerne :)
FinnO - Mo 09.05.11 22:49
Wenns um seinen Vorgarten geht, dann ist er deutsch.
Martok - Mo 09.05.11 22:54
Natürlich!
Ich würd ihn auch verklagen, aber wir haben kein Gericht. Hm, aber ne Kirche, wir könnten das ja mit der Inquisition... ja, klingt nach ner guten Idee :)
Teekeks - Di 10.05.11 00:11
D.Elphi hat folgendes geschrieben : |
Dankeschön :D
//Edit: Oder auch nicht: "You are not white-listed on this server" :?: |
Bergmann89 beschwerte sich schon ^^
Ich hatte vorhin vergessen die datei auch zu Speichern.
Bist jetzt drinne!
Bergmann89 - Di 10.05.11 00:45
Hey,
ging immer noch nicht richtig, erst als ich den Port beim einloggen weggelassen hab gings...
MfG Bergmann
Tilman - Di 10.05.11 00:49
@Bergmann ohne Port kommst du aber auf den falschen Server glaub ich ^^ (auf dem war ich nämlich auch zuerst)
Bergmann89 - Di 10.05.11 01:11
Hm kann auch sein, das würde zumindest erklären warum das immer steht, das ich keine Berechtigung hab iwas zu machen xD
Teekeks - Di 10.05.11 11:45
Moment, ich gucke noch einmal nach...
Edit: Probiert es jetzt noch einmal bitte!
Bergmann89 - Di 10.05.11 15:26
Jop, jetz gehts ;) Danke!
HenryHux - Mi 11.05.11 21:14
Das ist für alle Sachen die du abgerissen hast!
btw : Das sollen Pfeile in dem Herz sein :D
Teekeks - Mi 11.05.11 23:06
Das SIND Pfeile, 100 Stück, gesponsert von der neuen Monsterfalle (für einen "guten Zweck" wie mir versichert wurde :) )^^
thepaine91 - Do 12.05.11 09:14
Teekeks könntest du mir für den Server auch in die Whitelist eintragen?
Ich kann ja dann den Gärtner von Martok spielen :mrgreen:
Boldar - Do 12.05.11 12:36
Lasst ihr mich auch rein?
Mein Name is Boldar genau wie hier...
Teekeks - Do 12.05.11 13:01
Ich schreib euch mal eben in die Whitelist ein...
Seit drauf..
HenryHux - Do 12.05.11 13:26
thepaine91 hat folgendes geschrieben : |
Ich kann ja dann den Gärtner von Martok spielen :mrgreen: |
Martok hat gleich keinen Garten mehr =)
Boldar - Do 12.05.11 13:51
Is Martoks Garten der Wald da, den ich grade abholzen will?
Boldar - Do 12.05.11 14:11
Was dagegen, wenn ich ein haus in den abhang rechts von dir bbaue?
Martok - Do 12.05.11 14:14
Mach mal, ich zieh dann sowieso um wenn ich mal wieder on bin. Wird mir zu voll da...
Pass auf, irgendwo da unten ist ne Höhle. Sollte zwar be-fackel-leuchtet sein, aber man weiß ja nie...
HenryHux - Do 12.05.11 14:16
Martok hat folgendes geschrieben : |
| Mach mal, ich zieh dann sowieso um wenn ich mal wieder on bin. Wird mir zu voll da... |
:cry: :cry:
Boldar - Do 12.05.11 14:23
:cry: :cry:
Martok - Do 12.05.11 14:31
HenryHux hat folgendes geschrieben : |
Martok hat folgendes geschrieben : | | Mach mal, ich zieh dann sowieso um wenn ich mal wieder on bin. Wird mir zu voll da... |
:cry: :cry: |
Ach jetzt tu nicht so.
Boldar hat folgendes geschrieben : |
| :cry: :cry: |
Werd ja nicht weit weg sein. Nur irgendwo wo mir nicht jemand der nach mir kommt direkt eine 4stöckige Wand vor die Nase pflanzt und ich dann direkt nur noch ein halbes Haus bauen kann ;)
Vielleicht hilft das ja doch, erstmal großflächig Zäune zu ziehen :D
HenryHux - Do 12.05.11 14:33
Vielleicht bin ich ja wirklich traurig? :D
Martok hat folgendes geschrieben : |
Vielleicht hilft das ja doch, erstmal großflächig Zäune zu ziehen :D |
Nein.
Boldar - Do 12.05.11 14:38
Also ich kann mein Haus auch noch verlegen... ist aber nicht vierstöckig^^
Bergmann89 - Do 12.05.11 14:42
Hey,
@Martok, du kannst mit auf meine Insel kommen, da is noch n kleiner Fleck unbebaut^^ Zur Not wird die Insel vergrößert :mrgreen:
MfG Bergmann.
thepaine91 - Do 12.05.11 16:25
Martok hat folgendes geschrieben: |
| Vielleicht hilft das ja doch, erstmal großflächig Zäune zu ziehen :D |
Und anschließend kannst du dann Grundstücke vermieten zu einem Preis von 10 Block = 1 Gold oder 100 Block = 1 Diamant. ^^
Als versierter Geschäftsmann wie du es bist gilt der Preis natürlich auch wenn man in die Höhe baut. :D
Tilman - Fr 13.05.11 17:05
Also Nächte sollten wieder ausgestellt werden, ist zum kotzen bis alle im bett liegen ^^
Yomiman hat noch keine Bauberechtigung (Default statt User). Ich bürge für ihn, bitte freischalten :)
Martok - Fr 13.05.11 17:18
Also ich bin ja für Nacht an... aber das ist sowieso jeden Tag anders, komm einfach später wieder :P
Teekeks - Fr 13.05.11 17:52
Tilman hat folgendes geschrieben : |
Also Nächte sollten wieder ausgestellt werden, ist zum kotzen bis alle im bett liegen ^^
Yomiman hat noch keine Bauberechtigung (Default statt User). Ich bürge für ihn, bitte freischalten :) |
Oh!
Muss ich gleich mal machen.
Teekeks - Mi 18.05.11 17:50
o0
Bergmann89 - Mi 18.05.11 20:36
Hey,
hat zufällig jmd ne ahnung wie man Bots auf den Server bekommt? Ich brauch einen, weil mein Redstone nur 17 Chunks lang arbeitet, dann schaltet es ab -.- Und ich hab in Videos gesehen, das die Leute da Bots hin stellen...
MfG Bergmann.
Tilman - Mi 18.05.11 20:47
17 Chunks? Okay, dann versteh ich das Problem ^^ was willste denn bauen? :D
@HenryHux Chunks sind 16x16x127 Quader. Bergmann hat also schon mindestens eine Strecke von 272 Feldern, Repeater dürften ihm bekannt sein :D
Bergmann89 - Mi 18.05.11 20:48
Hey,
@HenryHux: ich hab nen eignen server wo ich bisl bauen kann, ohne Craften und Co. Den Repeater kenn ich. Und ich hab auch von Chunks geredet nich von Blöcken ;) Die Schaltungen werden einfach nich mehr berechnet wenn sie zu lang sind.
@Tilman: ne DigitalUhr xD
MfG Bergmann.
HenryHux - Mi 18.05.11 21:01
Ok, dann hab ich was dazugelernt :D
Teekeks - Mi 18.05.11 21:11
Nun, du könntest dir nen Bot schreiben der die entsprechenden Daten an den Server schickt.
Das Server-Protokoll dazu findest du hier:
http://mc.kev009.com/Protocol
Bergmann89 - Mi 18.05.11 21:16
Hey,
muss man sich da nich mit einem gültigen Account mit dem Server verbinden?
MfG Bergmann
Teekeks - Mi 18.05.11 21:27
Solange du in der Datei server.propertys die Variable Onlinemod auf false hast nicht. nein.
Bergmann89 - Mi 18.05.11 21:50
kann ich dann trotzdem mit dem server online gehen wenn der online modus aus is?
Teekeks - Mi 18.05.11 21:55
Jap
Edit:
Onlinemodus bedeutet nur ob der Server auf Minecraft.net eine Autentifizierung des Spielers abfragt oder nicht.
Bergmann89 - Mi 18.05.11 22:04
Da könnt ich ja auch einfach Minecraft mehrmals starten. zB auf'm Lappi ^^
Teekeks - Mi 18.05.11 23:03
Genau ^^
Musst aber einen anderen Namen wählen (vl über den Crack), den sonnst Disconnectet der andere Client einfach ^^
Tilman - Do 19.05.11 00:06
Ich glaube wenn du ohne Internetverbindung Minecraft startest, kannst du jeden Namen wählen (Passwortfeld einfach leer lassen), anschließend auf "Play Offline" klicken, man kann dann trotzdem mit einem Server verbinden (nach dem man die Internetverbindung wieder hergestellt hat). Allerdings nur Server, die eben nicht verifizieren.
Bergmann89 - Do 19.05.11 13:21
Hey,
ich hab ne andere Lösung für das Problem gefunden. Es gibt ein Plugin, das heißt chunkcontrol. Damit kann man Chunks aktiv halten, auch wenn kein Spieler da is. Das werd ich heut erstmal ausprobieren...
MfG Bergmann.
thepaine91 - Do 19.05.11 14:00
Hoffentlich funktionierts dann steht der 128 Bit Recheneinheit nichts mehr im Weg. ^^
Tilman - Do 19.05.11 14:24
Ich sehs kommen: Bergmann baut die Super CPU, und thepaine schießt sie mit seiner Kanone kaputt :D
Bergmann89 - Do 19.05.11 14:35
128Bit :rofl:
super? naja vlt super langsam xD
thepaine91 - Do 19.05.11 15:15
Meinst du etwa die Kanone die dank der Spielchen von Bergmann weg ist? XD
Hm ich glaube ich mach mich heut mal an das Projekt 2 4 Bit Speichereinheiten zu addieren und das Ergebniss Dezimal darzustellen.
Für den Anfang was einfaches. ;)
Bergmann89 - Do 19.05.11 19:02
dezimal darstellen is einfach :shock: na da bin ich ja mal gespannt xD
Teekeks - Do 19.05.11 19:41
Jop, ist einfach.
Soll ich das 7-Segment-Display dafür bauen?
Hab ich schon einige male gemacht ^^
Der Decoder ist nur etwas lang bei 4-Bit ^^
Bergmann89 - Do 19.05.11 20:38
Das haben wir auch, das is kein Ding. Nur bei ner dezimalen Darstellung musst du das ganze ja auch iwie durch 10 Teilen. Bau ma n Rechenwerk das Dividieren kann ^^ Hexadezimal is kein Ding, da kannste einfach immer 4 Bits abtrennen...
Teekeks - Do 19.05.11 22:07
Ach was...
Alles was du brauchst ist für jeden Zustand einen eine Linie die die sekmente anspricht die man braucht (wenn du mich verstehst)
Boldar - Do 19.05.11 22:19
Bergmann bezog sich auf mehrstellige Dezimalausgaben... Dafür muss man erst in BCD codieren. Das wird in Minecraft kompliziert (ich hab da Erfahrung... 8-bit zahl auf 3 Stellen ausgegeben...)
Teekeks - Do 19.05.11 22:32
Ah, ok.
Jetzt verstehe ich glaube ich das Problem...
Nun.
Das wird groß ^^
thepaine91 - Fr 20.05.11 09:01
Jup so war es gemeint man könnte das alles auch ohne Division darstellen dann bräuchte man aber 2^8*8 And Logik Bausteine..... was dann einfach zu viel Aufwand ist. ^^
Bergmann89 hat folgendes geschrieben : |
| dezimal darstellen is einfach :shock: na da bin ich ja mal gespannt xD |
War es doch letzendlich auch. ? ^^
thepaine91 - Do 26.05.11 11:45
Version 1.6 ist nun Verfügbar. ^^ Für alle die es nicht mitbekommen haben. :P
HenryHux - Do 26.05.11 13:28
Seit wann?
Dann fang ich wieder bisschen an :D
Was sagt denn der Changelog so schönes?
lg
thepaine91 - Do 26.05.11 13:38
Seit heute. :D
Quelltext
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| Changelist:
1.6:
New features: + Added Nether support to multiplayer + The client will ask minecraft.net if the current login is valid. If the server says “no”, a warning message appears in the client. You can still play the game even if this happens. + Added craftable maps + Added hatches + Added tall grass in some biomes + Mushrooms now spreads (very) slowly + Added server property view-distance. Sets the radius of terrain updates (in chunks) to send to the players. Range 3-15, default 10. + Added dead shrubs in deserts + Added allow-nether (set to true or false) in server.properties + Blocks destroyed by other players in multiplayer now shows the breaking block particle effect + Doors make sound for other players in multiplayer + The record player now supports more than 15 different songs (you can’t get the records yet, though) + Activated dispensers make sounds and trigger particles in multiplayer + Players stuck in walls will slide towards the nearest gap if there is one
Changes: * Disabled Advanced OpenGL until we can fix some bugs with it * It’s no longer possible to build solid blocks on the top layer of the maps (sorry!) * Made booster tracks speedier * Severely nerfed fire so it spread slower, and doesn’t spread infinitely * Seeds are now found in tall grass, using a hoe on the ground no longer works * Compressed network traffic more agressively * Blocks that don’t change appearance when the data changes don’t send block updates when their data changes now * Arrows shot by players can now be picked up by all players * Nothing riding anything or being ridden by anything can enter portals
Bugfixes: * Fixed running out of memory corrupting the current level * Fixed the side textures of grass getting extra dark when mining them * Fixed anaglyph 3d rendering mode having severe visual bugs * Fixed the crash screen vanishing immediately * Fixed not being able to target blocks when at x or z pos 1000 * Fixed the achievements screen messing up the sky color * Fixed saving while sneaking dropping the player through the ground * Fixed a system clock change messing up the game speed * Fixed rain sounds not playing with fast graphics enabled * Fixed hair and cloaks being rendered in the wrong locations on sneaking players * Fixed the attack/swing animation not being applied to the armor layer * Fixed player rotation not being loaded correctly when loading a saved game * Fixed arrow physics, making them not get stuck midair when you open a door * Fixed arrows hitting reeds, portals, and other non-solid blocks * Fixed keybindings not getting saved properly under certain conditions * Fixed the player not being able to sneak off lowered blocks like cacti * Fixed a bug where the player could mine without swinging their arm * Fixed boats placed on snow being placed too far up * Fixed submerged boats rising very very fast * Fixed sand dropping onto boats getting stuck in a falling animation * Fixed a game crash when riding a vehicle or animal into the nether * Fixed falling while riding not dealing damage to the rider * Fixed buttons and levers too close to the player being impossible to use * Fixed dispensers shooting through walls * Fixed fire hurting through wall corners * Fixed entities reaching water through wall corners * Fixed placing doors next to cacti creating half-doors * Fixed buttons and levers being placeable on leaves in “fast graphics” mode * Fixed furnaces and dispensers not dropping their contents when destroyed * Fixed dispensers biasing later slots * Fixed farmland taking too long to dig * Fixed tilling below some blocks being possible * Fixed tilling the underside of blocks somehow working * Fixed fences and stairs sometimes becoming invisible * Fixed walking on top of fences not producing step sounds * Fixed fire sometimes existing mid-air as an invisible block of pain * Fixed fences and wooden stairs not being flammable * Fixed fire effect on burning entities sometimes getting rendered in the wrong location * Fixed fishing rod rendering being a bit lacking * Fixed fishing rods being stackable * Fixed mining glass hiding the clouds behind the glass * Fixed rain falling through liquids * Fixed items in glass blocks not getting ejected properly * Fixed water interacting strangely with glass * Fixed glass not blocking rain sound * Fixed fences and signs preventing grass from growing * Fixed rain and snow being incorrectly lit * Fixed grass staying alive below stair blocks * Fixed the achievement screen not pausing the game * Fixed some screens breaking the sky tint color * Fixed fullscreen mode switching causing mouse issues and screen closes * Fixed chat messages surviving through game switches * Fixed ice so it regenerates regardless of whether it’s snowing or not * Fixed rain falling too slowly * Fixed levers being placeable on weird locations * Fixed floor levers sometimes not delivering a signal downwards * Fixed floor levers sometimes not being removed when the floor is removed * Fixed rail tiles sometimes not properly connecting to a new neighbor * Fixed minecarts next to each other causing extreme velocities (sorry!) * Fixed wolves not following their owner if the name has different caps * Fixed creepers retaining charge level when they can’t see their target * Fixed dying in the nether spawning new portals * “Fixed” beds in the nether * Fixed inventory acting weird when portaling by making the portal close all screens * Fixed wooden pressure plates being mined with pickaxes * Fixed redstone repeaters having the wrong particles * Fixed saplings being plantable through snow onto non-grass blocks * Fixed ore density varying per quadrant from the center of the world * Fixed dispenser graphics being one pixel off. ONE PIXEL!!! * Fixed mushrooms spawning everywhere during nights * Fixed animals only spawning near light during the night * Fixed the multiplayer join screen input field being too short * Fixed IPv6 addresses being parsed wrongly. To connect to a specific port in IPv6, use the format [1234:567::1]:25565 * Fixed network packets being sent unbuffered, causing huge amounts of packets being sent * Fixed entity positions going out of synch sometimes. They get re-synched every 20 seconds now. * Fixed inventory icons not animating after being picked up in multiplayer * Fixed mushroom soup not leaving a bowl in multiplayer * Fixed entities above the map height limit becoming invisible * Fixed healing not flashing the health bar in multiplayer * Fixed arrows being animated really strangely in multiplayer * Fixed arrows triggering too many entity move updates in multiplayer * Fixed the compass not pointing at the spawn location in multiplayer * Fixed fires being impossible to put out in multiplayer * Fixed record players spawning client-side fake records in multiplayer * Fixed records not playing for other players in multiplayer * Fixed players spawning in the wrong location and quickly lerping to the correct location * Fixed monsters not being visible for players with their difficulty set to peaceful * Fixed pigs getting hit by lightning in multiplayer spawning client-side zombie pigmen * Fixed loads of exploding tnt generating way too many particles, possibly crashing the client * Fixed bonemeal use in multiplayer sometimes spawning fake client-side trees * Fixed saplings sometimes spawning trees client-side in multiplayer * Fixed weather sometimes changing client-side in multiplayer * Fixed grasscolor.png and foliagecolor.png not being read from texture packs * Fixed stats getting saved to different files in offline mode if the caps in the player name differ from the true spelling * Fixed fireballs not being visible in multiplayer * Fixed ghasts’ fireing animation not being visible in multiplayer * Fixed receiving more items than the maximum stack size sometimes causing an |
Teekeks - Do 26.05.11 13:46
Ich würde noch nen Tag warten, es kommen momentan im Stundentakt weitere Fixes ins Haus geflattert ^^
HenryHux - Do 26.05.11 13:59
Teekeks hat folgendes geschrieben : |
| Ich würde noch nen Tag warten, es kommen momentan im Stundentakt weitere Fixes ins Haus geflattert ^^ |
Ja ich merks, läuft nicht stabil bei mir.
Dazu kommt, dass ich nicht auf den Server wegen outdaten Version komme.
Muss wohl auch noch warten =)
thepaine91 - Do 26.05.11 15:11
Also ich werde es heute Abend auf jeden fall testen mich interessieren die Neuerungen zu sehr als das ich noch einen Tag warten könnte. :P
Tilman - Do 26.05.11 15:13
Jopp, vor allem Maps will ich unbedingt mal testen, heute Abend wird gepatcht bei mir ^^ aber werde meine Welten Backuppen, sicher ist sicher.
Teekeks - Do 26.05.11 21:31
Server wird wohl noch etwa eine Woche dauern.
Zunächst einmal muss Bukkit eine Stabile Version für 1.6 herrausbringen.
Dann müssen die Haupt-Plugins noch aktualisiert werden.
Aber du kannst
dieses Tool [
http://digiex.net/minecraft/mcvtool/] nutzen um zunächst noch auf 1.5 für den Server zu spielen und trotzdem im SP 1.6.4 zu haben.
Wir werden euch
in unserem Forum [
http://forum.akaikee.de] auf dem laufenden halten.
HenryHux - Fr 03.06.11 19:12
Jetzt schon ne ganze Woche ohne Minecraft :D
Wann bringt ihr denn ca die neue Version auf den Server?
lg
HenryHux - Fr 03.06.11 22:21
Ich spiel einfach offline nicht so gerne :D
Und dem Server will ich doch treu bleiben :smile:
HenryHux - Fr 03.06.11 23:15
War ich zu faul für dachte immer "ach die Tage klappts schon" :D
Teekeks - Fr 03.06.11 23:22
Wird ja auch bald, es fehlen nur noch 2,5 Plugins ^^
Teekeks - Fr 10.06.11 22:25
Wer von euch den Aktuellen Stand der Karte sehen möchte kann diesen sich hier ansehen:
http://map.akaikee.de
dazu mussten 86.000 Dateien per FTP hochgeladen werden. Die Map wird mit der Google-API in 5 Zoomstufen von schräg oben dargestellt.
huuuuuh - Fr 10.06.11 22:42
hab das Spiel heut ma bei nem bekannten angetestet. erstma denkt man "was fürn scheiß", aber irgendwie machts dann doch voll bock^^
@Teekeks: sieht gut aus :D wie lang habt ihr dran gebaut?
Teekeks - Fr 10.06.11 22:52
Wir sind momentan Insgesamt 46 Leute von denen etwa 25 Regelmäßig auf dem Server Online sind.
Die anderen sind mehr Gelegentliche Besucher ^^
Die Map haben wir seit dem 8. Mai drauf.
Es sind aber noch seehr viele Projekte in Planung und dieses mal sollte die Map nicht so schnell wieder verschwinden wie beim letzten mal.
Ps:
Diese Sanduhr mit Wasser ist unser momentan größtes Projekt: eine Monsterfalle die seehr viel abwirft (die geht von ganz oben und geht dann Unterirdisch bis ganz Unten mit vielen großen Spawn-Etagen für die Monster.
PPs: ich sehe gerade das in meiner generierten Map ein Chunkfehler!
Wie geht das denn bitte?
Bergmann89 - Sa 11.06.11 15:35
Schade, man sieht gar nich das meine Insel fliegt^^
Ich glaub das sin keine Chunkfehler, weil dann wären die Löscher größer. Ich denk ma eher, dass das Renderfehler von dem Programm sind. Aber das hinten stört sdas doch eh kein^^
MfG Bergmann.
Teekeks - Sa 11.06.11 15:47
Ne, Chunkfehler sind eig genau so groß (16x16). Aber vl liegt es daran dass ich mir die Karte gezogen habe wärend der Server lief (einfach per FTP den Map-Ordner gezogen ^^).
Vl. hat ja der Server den entsprechenden Chunk gerade Gespeichert in dem Augenblick ^^
Aber ist ja auch Egal.
D.Elphi - Do 16.06.11 19:23
Ähm, Teekeks...
mein Freund möchte auch auf die Whitelist.
Sein Name lautet DeathMetaler2412.
Es wäre super nett, wenn Du das machen würdest.
Gruß
D.Elphi (oder Edi1420 ;))
Martok - Do 16.06.11 19:29
D.Elphi hat folgendes geschrieben : |
| D.Elphi (oder Edi1420 ;)) |
Ach DU bist das. Muss mir echt mal eine Liste machen wer hier wer ist :)
Teekeks - Do 16.06.11 22:56
Hi!
Ich werde mich bald darum kümmern, gerade kann ich nicht MC starten...
BenBE - Do 16.06.11 23:03
Wann gibt es eigentlich den ersten BTC-Miner für MC?
Teekeks - Do 16.06.11 23:36
Was ist ein BC-Miner?
Bergmann89 - Sa 06.08.11 18:49
Hey,
wir suchen nette und aktive Spieler für unseren Server:
acraftia.minecraft.to
Wir beiten die Möglichkeit (fast) überall zu bauen wo man will. (vorher kurz mit dem Admin absprechen). Eine große Welt mit 3 aktiven Dörfern. Außerdem haben wir einen Himmel (SkyLands) und eine Hölle (Nether) in denen ihr eure Baulust befriedigen könnt.
Wenn ihr mal vorbei schauen wollt, einfach hier im Topic melden oder eine PN/Mail an mich, dann trag ich euch in die Whitelist ein. Ich freu mich auf euch ;)
Worldmap [
http://minecraft.nitrado.net/map/78.143.15.83]
Mail:
Bergmann08@web.de
MfG Bergmann.
p.s.: Das ist der Server den Teekeks schonmal vorgestellt hat. Aber wir sind umgezogen, deshalb der neue Aufruf. Unterandern findet ihr auf dem Server: Teekeks, Martok, HenryHux und meine Wenigkeit.
Zuck - Sa 06.08.11 20:12
Hallo,
wie ist das eigentlich wenn man ins Wasser geht? Geht man da unter oder sind das auch solide Blöcke? Bin gerade mit Netbook und schlechter Verbindung unterwegs, deshalb geht es nicht um mir haufenweise Youtube Videos reinzuziehen...
Kann das Männlein springen, fliegen, kriechen, ...?
So eine kleine Feature-List wäre angenehm :)
mfg Zuck
Bergmann89 - Sa 13.08.11 20:58
Hey,
wir haben jetz auch ein offizielles Forum. Da kann man verfolgen was so auf dem Server abgeht. Und das ein oder andere Bild gibt es auch ;)
ACraft Forum [
http://forum.akaikee.de/index.php]
MfG Bergmann.
Boldar - Sa 27.08.11 17:02
Wie kommt man rein in den Server? ich würde gern aktiv mitspielen... ich war früher schonmal als Boldar dabei, aber seitdem hat sich scheinbar einiges getan...
Martok - Sa 27.08.11 17:49
Adresse ist jetzt acraftia.minecraft.to
Melde dich im Forum an (sowieso tun ;) ); sollte deine Whitelistung weg sein, gibts dort einen Thread "Whitelistanfragen".
storestore - Sa 27.08.11 18:41
Ähhh, du spielst Minecraft
Martok ???
Ohh Gott ich kann das spiel nicht mal sehen.
Boldar - Sa 27.08.11 21:17
Könntest du doch für dich behalten hier, oder?
WOW - just look at all the people who cares!
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