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O'rallY
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BeitragVerfasst: Fr 10.10.03 18:28 
Ich hab aus irgendeinem Grund totale Performanceprobleme mit Halo. Zuerst wollte das Spiel gar nicht starten. Als ich dann allerdings den etwas älteren Detonator 44.03 installierte "lief" das Spiel immerhin. Nur hab ich jetzt auch auf dem niedrigsten Detaillevel massive Lags.
Eigentlich sollte mein PC den Anforderungen gewachsen sein (bis vielleicht auf die Graka):

  • AMD Athlon XP 2800+
  • Samsung 2x 256 DDR (PC2700)
  • Asus A7N8X2.0 Deluxe (neuster nForce-Treiber installiert)
  • Wester Digital WD1600JD (160GB, S-ATA, 7200UpM)
  • Geforce FX 5200 (Mit veringerter Taktrate, da kein Aktivkühler. Das hab ich nicht verbrochen! :))


Der einzige Schwachpunkt des Systems ist die Graka, doch selbst diese sollte Halo spielbar machen. Selbst Unreal 2 läuft auf höchstem Detail tadellos...
Von Halo hab ich übrigens die Verson 1.02 installiert.

Die Vermutung läge nahe, dass es am Grafiktreiber liegt, da Halo ja schon mit dem neusten aus dem Hause Nvidia Probleme bereitete.

Weiß jemand Rat?

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.oO'rallY
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UGrohne
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BeitragVerfasst: Sa 11.10.03 12:21 
Also ich hatte das mal getestet, Halo lief bei mir mit 800*600 absolut flüssig auf ner GF4 TI4400, also an der GraKa kanns net wirklich liegen. Schau mal in den Eigenschaften, ob Du vll. zu hohe Werte für AA eingestellt hast, das schluckt enorm Leistung.