so, hab das Problem nun lösen können!
Delphi-Quelltext
1: 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10: 11:
| if isButton2 in Form1.DXInput1.States then begin if Form1.DXWaveList1.Items.Find('Hupe').Looped = false then begin Form1.DXWaveList1.Items.Find('Hupe').Looped := true; Form1.DXWaveList1.Items.Find('Hupe').Play(false); end; end else Form1.DXWaveList1.Items.Find('Hupe').Looped := false; |
Der Code bewirkt, dass der Hup-Sound solange geloopt - und damit nicht mehrmals gleichzeitig abgspielt - wird, bis die Taste wieder los gelassen wird!
Vielleicht brauchen das ja irgendwann mal welche von euch ...
also trotzdem danke und der Thread kann geschlossen werden![/code]