Hi!
Wenn Du den Ladevorgang wirklich nur
simulieren willst, kannst Du das so lösen:
im OnClick-Ereignis des Buttons:
Quelltext
1: 2: 3:
| progressbar1.Position:=progressbar1.Min; form1.enabled:=false; timer1.enabled:=true; |
dann einen Timer und im OnTimer-Ereignis:
Quelltext
1: 2: 3: 4: 5: 6:
| if progressbar1.Position < progressbar1.Max then progressbar1.Position:=progressbar1.Position+1 else begin form1.Enabled:=true; timer1.Enabled:=False; end; |
Ach ja, beim Timer muss am Anfang (im Object Inspector) Enabled=false sein!
MfG,
Peter
P.S.: Habe ich das mit dem Simulieren wirklich richtig verstanden?????
Zwei Worte werden Dir im Leben viele Türen öffnen - "ziehen" und "drücken".