Hi,
ich hab ein Lottoprogramm geschrieben, dass solange mittels einer "repeat ... until Schleife" per Zufall 6 Lottozahlen generiert, bis er z.B. 4 Richtige gefunden hat. Dabei soll sich die Zahl in meinem Label nach jedem Versuch um jeweils 1 erhöhen. Stattdessen passiert - nach dem ich den Button gedrück habe - garnichts, bis er die z.B. 4 Richitge gefunden hat und spuckt auch denn erst die Anzahl der Versuche aus. Nun hab ich es mit einem Timer probiert, der alle millisekunden den Button (ohne repeat ... until schleife) drückt. Dabei funktioniert alles einwandfrei, das Programm rechnet aber um einiges langsamer. D.h. die repeat schleife schafft 10000 Versuch in 10 Sekunden, während der Timer nur 1000 Versuche in 15 Sekunden schafft.
Gibt es irgend eine Möglichkeit, dass das Programm während einer repeat ... until schleife eine zahl ausgibt oder das der Timer schnelle funktioniert oder .... ?
Bin für jede Hilfe dankbar!