Ich habe einen Maushook installiert der meinem Programm eine Nachricht schickt, wenn die sich die Maus bewegt. Der Hook verhindert auch, dass andere Programme noch eine Mausnachricht empfangen können (Grund: ich will auf den Desktop zeichnen).
Das klappt auch alles Wunderbar bei ungedrückter Maustaste. Doch wenn ich in irgendeinem Fenster eine Maustaste drücke und gedrückt halte, wird meinem Programm nur noch so lange eine Nachricht gescickt, wie die Maus sich über diesem Fenster befindet. Wenn sie über die Fenstergrenze hinausbewegt wird, kommt bei meinem Prog nix mehr an, erst wieder, wenn sie sich wieder über dem Fenster befindet.
Woran liegt das, und wie kann ich das beheben?
Der Maushook:
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| library mousehook;
uses Windows, Messages;
const WM_HOOKMAP = WM_USER + $0400;
var HookHandle : HHook; FileMapObj : THandle; FileMapView : ^Integer;
function MouseHookProc(Code: Integer; wParam: WPARAM; lParam: LPARAM): LRESULT; stdcall; begin if code = HC_ACTION then begin FileMapObj := OpenFileMapping(FILE_MAP_READ, False,'MouseHookMapFile'); if FileMapObj <> 0 then begin FileMapView := MapViewOfFile(FileMapObj, FILE_MAP_READ, 0, 0, 0); PostMessage(FileMapView^, WM_HOOKMAP, wParam, lParam); UnmapViewOfFile(FileMapView); CloseHandle(FileMapObj); end; end; end;
procedure InstallMouseHook; stdcall; begin HookHandle := SetWindowsHookEx(WH_MOUSE, @MouseHookProc, hInstance , 0); end;
procedure UninstallMouseHook; stdcall; begin UnhookWindowsHookEx(HookHandle); end;
exports InstallMouseHook, UninstallMouseHook;
begin end. |