Hallo allesammt
Erstmal will ich sagen, dass (wie man es sieht) es hier mein erster Post ist. Ich hab aber auf diesem Board schon sehr viele Antworten gefunden. Jetzt hab ich mich endlich auch registriert und kann euch jetzt auch etwas sagen:
Respekt Leute und weiter so !!!
Gut. Jetzt kommt mein Thread. Ich plane gerade n 2d Game. Das soll so aussehen : Ein Spielfeld, bestehend aus 80 aneinander geordnete Bilder (73*73) . Links und rechts davon soll jeweils ein Dorf stehen (das besteht dann aus 4 oder 5 Häusrn, die außerhalb vom Spielfeld stehen -> Hauptquartier, Kaserne, Spezialeinheitenkaserne, Markt) Ach ja, das soll n rundenbasierendes Multiplayer strategie Spiel werdn. Man schickt dann seine Einheiten rundenweise auf dem Feld her und kämpft gegen den Gegner

und bekommt dadurch auch Punkte...
Codemäßig sieht es so aus :
Pro Spieler ein arrey für die Einheitenposition für y coordinatoren, eins für x (wobei es da nicht um pixl geht sondern um Kästchen (-> 80 Bilder<-))
Dann noch eins für die stärke, entweder den Wert 1 oder 2 (Das heisst normale od spezialeinheit)
So jetzt mein Prob:
Wie lass ich nachprüfen ob auf einem Feld eine gegnerische Einheit steht, welche Stärke diese hat und so weiter. Ich glaub da hört die Idee mit den Kästchen nämlich auf, oda?
Also ich hoff das war für den 1. Thread nicht zu viel,
Ich hoffe ihr könnt mir helfen
Thx Strike[/b]
[Added]
Wenn übrigens jemand gut zeichnen kann, wär ne Meldung sehr nett. Ich brauch 4 (bzw

verschiedene Häuserfassaden (Wichtig : Soll bloß keine aufwendige Perspektive sein. Das Game soll lustige ABER Simple Graphiken haben. Naja, is aber noch nicht für sofort (Hab bisher selber welche "gemalt"

)