hallo!
Wie kann ich das machen?
wenn ich
Quelltext
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| matlib.AddTextureMaterial(editneuitemname.Text, editdateiname.Text); matlib.Materials.Items[index].Material.BlendingMode := TBlendingMode(bmtransparency); matlib.Materials.Items[index].Material.Texture.ImageAlpha := TGLTextureImageAlpha(tiaTopLeftPointColorTransparent); matlib.Materials.Items[index].Material.Texture.TextureMode := TGLTextureMode(tmReplace); matlib.Materials.Items[index].Material.Texture.Disabled := false; matlib.Materials.Items[index].Material.Texture.enabled := true; matlib.Materials.Items[index].material.Texture.MagFilter := TGLMagFilter(malinear); matlib.Materials.Items[index].material.Texture.MinFilter := TGLMinFilter(malinear); matlib.Materials.Items[index].Material.Texture.TextureWrap := TGLTextureWrap(twboth); matlib.Materials.Items[index].Material.Texture.TextureFormat := TGLTextureFormat(tfRGBa); index := index + 1; |
nehme sieht man die bilder im spiel nur schwarz.
Alle Einstellungen sind aber so als wenn ich ein Material im OI hinzufüge...
Hat jemand ne Idee woran das liegen könnte?
Danke schonmal,