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Schakal
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BeitragVerfasst: Mi 28.01.04 14:19 
hi leute
ich hab vor ein kartenspiel ähnlich wie dsa von final fantasy 8 zu machen, ich hoffe manche hier kennen das :D

naja mein problem ist jetzt, ich brauch nen anfang :D
also wie speichere ich am besten die karten, jetzt mal als grafikformat?
ich will ned einzelne jpg verwenden da die karten sonst ja manipuliert (aussehen) werden können. kann man die alle irgendwie verbinden oder so?
zweite frage, jede karte hat 4 zahlenwerte, wie speichere ich die am besten? wenns c++ wäre, würd ich jetzt sagen, so etwas wie ne structur zu verwenden, weiss aber ned wie das in delphi so läuft.
ShadowThief
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BeitragVerfasst: Mi 28.01.04 14:33 
die delphi-variante vom c++ struct sind record, also:

ausblenden Delphi-Quelltext
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
type
  Struktur = record

  i: Integer;
  s: string;

end;


[quote='Schakal']
da die karten sonst ja manipuliert (aussehen) werden können.
[/quote]

das gleiche problem hab ich auch. ich denke ich werde eine
passwortgeschützte zip-datei nehmen, die ich per program öffne.

shadow.

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Phobeus
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BeitragVerfasst: Mi 28.01.04 15:03 
Schreibt sie hintereinander in eine Datei und lest sie entsprechend wieder aus. Hand aufs Herz bei einem solchen Projekt sollte anfangs keine Sorgen darum gemacht werden, ob jemand die Bilddaten anschließend verändert. Und selbst wenn, es kann einer Software sicherlich nichts negatives abgewonnen werden, wenn Leute Eingriff drauf nehmen können.

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BeitragVerfasst: Mi 28.01.04 15:42 
@phobeus
ja da haste auch wieder recht :D