Autor Beitrag
Lui
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starhalf ontopic star
Beiträge: 84

Win XP, Win 2000, Linux
D7
BeitragVerfasst: Mi 28.01.04 12:49 
Hallo,

da ich zuerst mit DelphiX arbeiten wollte und viele sagen SDL sei viel besser geeignet, gerade wenn man mit beidem noch nichts zu tun gehabt hat, nun die Frage wer hat schonmal damit gearbeitet?

Welche Erfahrung habt Ihr damit? Ist es schwerer oder einfacher als andere Sachen wie DelphiX oder OpenGL?

Euere Meinung bitte hier posten! :)

_________________
Während der C Progga sich fragt wie er es machen soll, fragt der Delphi Progga sich was soll ich machen...
Phobeus
ontopic starontopic starhalf ontopic starofftopic starofftopic starofftopic starofftopic starofftopic star
Beiträge: 1280

Linux (FC6), WinXP Pro (Box)
D6 Pers, D7 Pro, FPC 2.x
BeitragVerfasst: Mi 28.01.04 15:02 
SDL ist eigentlich recht simple. Die Dokumentation lässt leider bei einigen wenigen Dingen Fragen offen, die dokumentierten sind dafür hervorragend und das fehlende kann man sich an dem doch recht umfangreichen Source Code angeboten nachträglich raussuchen. SDL und OpenGL lassen sich nur schwer vergleichen, im direkten Vergleich zu DDraw empfinde ich SDL nicht als schwerer und zudem gut kompatibel zu OpenGL. Was will man mehr? Ich würde es jedem empfehlen. Einziger wirklicher Nachteil, man muss sicher gehen, dass die DLLs auch wirklich auf dem Zielrechner sind, dass kann man bei Direct inzwischen ja meist vorraussetzen kann.

_________________
"Menschen sterben nicht wenn man sie zu Grabe trägt, sondern wenn sie ihre Träume verlieren..."
catweasel
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starhalf ontopic starofftopic star
Beiträge: 487
Erhaltene Danke: 1

Win 7 64bit
Delphi 7 Second Sedition V7.2
BeitragVerfasst: Mi 28.01.04 21:27 
hmmm

vielleicht ne bescheuerte Frage, aber wo bekommt man das SDL.....

Catweasel

_________________
Pommes werden schneller fertig wenn man sie vor dem Frittieren einige Minuten in siedendes Fett legt.
Phobeus
ontopic starontopic starhalf ontopic starofftopic starofftopic starofftopic starofftopic starofftopic star
Beiträge: 1280

Linux (FC6), WinXP Pro (Box)
D6 Pers, D7 Pro, FPC 2.x
BeitragVerfasst: Mi 28.01.04 23:35 

_________________
"Menschen sterben nicht wenn man sie zu Grabe trägt, sondern wenn sie ihre Träume verlieren..."
ShadowThief
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starhalf ontopic star
Beiträge: 278



BeitragVerfasst: Fr 30.01.04 09:05 
es gibt ein meiner meinung nach sehr gutes SDL tutorial, sogar auf
deutsch, jedoch ist das für C++, ich hatte allerdings keine probleme
bei der umsetzung nach delphi.

www.spieleentwickler...e/viewforum.php?f=42

es wird ein sidescroller programmiert, aber man kann die infos auch
für jedes anderen programm anwenden.

shadow.

_________________
"soylent grün ist menschenfleisch!"
Lui Threadstarter
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starhalf ontopic star
Beiträge: 84

Win XP, Win 2000, Linux
D7
BeitragVerfasst: So 01.02.04 18:16 
So, hab die SDL von Jedi runtergeladen und mir als aller erstes mal die Demos angeschaut und bin schon begeistert von SDL.

Durch den code muss man sich aber erstmal durcharbeiten.

Das Spieleentwickler Forum ist auch sehr gut nur habe ich keine Ahnung von der Portierung von C++ Code in Delphi.

Kennt niemand ein Delphi bezogenes SDL tutorial?

Oder gibt es sogar schon Bücher über SDL?

Wäre nicht schlecht wenn jemand sich hier im Forum mal an ein SDL tutorial gibt, mich würde es aufjedenfall interessieren.

_________________
Während der C Progga sich fragt wie er es machen soll, fragt der Delphi Progga sich was soll ich machen...