Autor Beitrag
Al Ximedes
Hält's aus hier
Beiträge: 3



BeitragVerfasst: So 22.02.04 00:30 
Hi

Sorry, dass ich hier mit einer etwas unqualifizierten Frage ankomme, aber es würde mich einmal unglaublich interessieren, ob man mit Delphi "richtige" 3D-Games proggen kann bzw. unter Einbindung von Direct-X auch DDraw/DD3D benutzen kann, um richtig gute Grafik zu erzeugen. Geht das bzw. hat einer ein Beispiel für mich (mit Quellcode?) Danke schonmal!

Al Ximedes :)

_________________
Es gibt 10 Arten von Leuten: Die, die das binäre System verstehen, und die, die nicht
Brainiac
Ehemaliges Mitglied
Erhaltene Danke: 1



BeitragVerfasst: So 22.02.04 08:37 
Warum sollte das nicht gehen?
Delphi erstellt code wie jeder andere Compiler und kann prinzipiell mit allen APIs kommunizieren, sprich dlls und Interfaces einbinden und kennt alle üblichen Typen.
Prinzipiell ist Delphi zwar eher auf das Arbeiten mit VCL-Objekten ausgelegt (nicht, dass das einem Spiel wirklich abträglich wäre), aber man kann auch Programme ohne VCL erstellen, in denen man dann wirklich alles ikl. Fenster/Fullscreen etc. von Grund auf neu erstellt, was für viele professionelle Spiele eher üblich ist.

Ich bin gerade dabei, meine Kollektion von Gamedev-Komponenten zu vervollständigen, die ich dann auch ins Netz stellen will, unter anderem:

- OpenGL Fenster, Texturen...
- DSound3D
- DInput + Keymapper

- 3DNow/SSE beschleunigte Vektorgeometrie
- Diverse Tools für Simulationen (Endlosschleifen, Stacklists, Calllists...)

Du siehst, es geht!


Zuletzt bearbeitet von Brainiac am So 22.02.04 11:11, insgesamt 1-mal bearbeitet
mimi
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starhalf ontopic star
Beiträge: 3458

Ubuntu, Win XP
Lazarus
BeitragVerfasst: So 22.02.04 09:20 
wenn du fertig bist, kannst du mir deine komponenten senden ???
das währe nett....

_________________
MFG
Michael Springwald, "kann kein englisch...."
Raphael O.
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starhalf ontopic starofftopic starofftopic star
Beiträge: 1596


VS 2013
BeitragVerfasst: So 22.02.04 10:47 
Al Ximedes hat folgendes geschrieben:
ob man mit Delphi "richtige" 3D-Games proggen kann [...] hat einer ein Beispiel für mich (mit Quellcode?)

wenn du nicht auf DirectX fixiert bist, sondern dich auch mit OpenGL anfreunden kannst (mein Tipp ;) ), dann solltest du mal die einschlägigen Seiten dazu besuchen und dir die Tutorials durchlesen
(gibt da auch viele BEispiele mit Quelltext)
- www.delphigl.com (deutsch)
- nehe.gamedev.net (englisch)

das dürfte erstmal genug Stoff bieten :) ;)
Brainiac
Ehemaliges Mitglied
Erhaltene Danke: 1



BeitragVerfasst: So 22.02.04 11:09 
mimi hat folgendes geschrieben:
wenn du fertig bist, kannst du mir deine komponenten senden ???
das währe nett....


Ich hab doch gesagt, ich stelle sie ins Netz.
mimi
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starhalf ontopic star
Beiträge: 3458

Ubuntu, Win XP
Lazarus
BeitragVerfasst: Sa 28.02.04 19:11 
habe ich wohl überlesen :D kann mal vorkommen *G*

_________________
MFG
Michael Springwald, "kann kein englisch...."