soweit ich weis, ist es (zumindest bei ego-shootern) so, das wirklich nur jeden x-ten frame die ki aufgerufen wird. dies ist auch nützlich um die spielstärke der ki zu beeinflussen. je weniger frames pro zeitabschnitt die ki aufgerufen wird, desto langsamer braucht sie, bis sie "kapiert" was gerade passiert. durch diesen verzögerungsmoment hat der spieler die möglichkeit, noch in letzter sekunde eine aktion auszuführen (schießen, in deckung gehen) und nicht von ner ki, die jeden frame mitbekommt, analysiert und handelt in grund und boden gespielt zu werden. duch den verzögerungsmoment ist es für die ki auch schwerer sich bewegende ziele zu treffen oder auf richtungswechsel des ziels zu reagieren.
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Patrick
im zweifelsfall immer das richtige tun!!!