Du meinst ein sprite, das animiert ist? also mehrere einzelbilder? Du musst ne Variable definieren, die mit einem Timer immer um 1 erhöhen und demnach das bild ändern.
Ich weiß jetz nich genau wie man ne variable macht

ich gucke mal nach oder ein anderer hilft dir. also dann, wenn die variable definiert is, so:
Quelltext
1: 2: 3:
| DieVariable := DieVariable + 1; inttostr(DieVariable); if DieVariable = 1 then DasSprite.Picture.LoadFromFile(''+var+'.bmp'); |
is wahrscheinlich voller fehler aber so im prinzip. Kann mal bitte jemand den code richtigstellen?
cYa, Dave

Billy Wilder, amer. Filmregisseur