Hi,
ich habe hier ein Problem, was mich schon Stunden nun gekostet hat.
Also: Ich bastel ein kleines Ballerspiel. Die beiden Flugzeuge können umherfliegen, das blaue mit den Pfeiltasten, das gründe mit wasd. Links und Rechts = a und d = Drehung, Oben = w = Feuer. Die Geschosse fliegen auch munter auf dem Bildschirm rum.
Soweit so gut. Nun kommt aber der part, in dem gecheckt werden soll, ob eins der Geschosse ein Flugzeug getroffen hat.
Easy denk ich mir, DoCollision überschreiben und bei DoMove collision aufrufen.
Aber nichts ist, das will einfach nicht so wie ich es will.
Bitte, helft, ich habe an dem Problem nun schon weitaus länger gesessen als an dem Rest des bisherigen Programmes.
Um euch ~180 Zeilen Source zu ersparen hab ich einfach mal den Projektordner bis auf die Exe hochgeladen:
www.philiplb.de/PlaneArena.zip