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ROB
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Win98/WinXP
Delphi 4 Prof
BeitragVerfasst: So 09.05.04 19:15 
Ich wollte wissen ob es besser ist die figuren in meiner 3D welt selber zu basteln oder ob ich schon fertige einsetzen sollte?
Raphael O.
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VS 2013
BeitragVerfasst: So 09.05.04 19:24 
kommt darauf an, ob es schon Figuren gibt, die du einsetzen könntest, unter welcher Lizens die stehen, ob du selber begabt bist dir eigene zu bauen, bereit bist dich in ein entsprechendes Programm einzuarbeiten usw.
ROB Threadstarter
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Win98/WinXP
Delphi 4 Prof
BeitragVerfasst: Mo 10.05.04 20:00 
Ich kenne noch kein programm mit dem ich eigene figuren einfügen kann. Ich muß auch dazu schreiben ich weiß nicht wie das gehen soll. :oops: Bis jetzt habe ich jedes Objekt zelber gezeichnet und rendern lassen. Das macht sehr viel arbeit und ich finde es auch besser doch wenn ich allein 250 zeilen nur für ein Objekt habe ist das doch ganz schön unübersichtlich auf die dauer.
Raphael O.
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VS 2013
BeitragVerfasst: Mo 10.05.04 20:14 
normalerweise nutzt man dann ein 3D-Modellierungsprogramm, wie z.B. Milkshape, 3D Studio Max , MAya (wobei die letzteren beiden nicht gerade zu einsteigerpreisen zu haben sind ;) )
und dort modelliert man dann sein Objekt...
dann exportiert man es in ein bekanntest Format wie z.B. *.3ds und lädt das objekt mit einem loader in sein Programm (nutzt du OpenGL oder Direct3D ? )
ROB Threadstarter
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Win98/WinXP
Delphi 4 Prof
BeitragVerfasst: Di 11.05.04 19:54 
Ich versuche OpenGL zu nutzen habe aber noch nie einen loader gefunden, noch mit etwas vergleichbarem gearbeitet. Ich habe ja wie schon geschreiben alles vorher selber ausgedacht und gebastelt.

trotzdem Danke für die hilfe!!! :D

Mfg ROB
Raphael O.
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VS 2013
BeitragVerfasst: Mi 12.05.04 16:52 
welches Format benutzt du denn?
schau mal auf www.delphigl.com !
da findest du einen Loader für das Milkshape-Format (*.ms3d) und für das *.3ds Format...
für den zweiteren musst du dihc allerdings im Forum anmelden ;)