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phoenix4000
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D6 Per
BeitragVerfasst: Do 03.06.04 21:02 
ich hab morgen in der schule ein referat über 3d spiele und hab total drauf vergessen. jetzt brauch ich ganz schnell den namen des ersten 3d spiels überhaupt! könnt ihr mir helfen???

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Menschen haben die Atombombe erfunden, keine Maus der Welt würde auf die Idee kommen, eine Mausefalle zu konstruieren.
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VS 2013
BeitragVerfasst: Do 03.06.04 21:16 
kann man sowas überhaupt genau nachvollziehen??
das beste ist jedenfalls sbs.delphigl.com :mrgreen: :dance2: :dance: :party: 8) :lol:
phoenix4000 Threadstarter
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D6 Per
BeitragVerfasst: Do 03.06.04 21:27 
nein, ich glaub auch nicht,dass man das so genau sagen kann. aber ich hab gedacht,dass es vielleicht jemand weiß!

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Phobeus
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BeitragVerfasst: Do 03.06.04 21:39 
Also solche Überschriften laden eigentlich dazu ein, aus Trutz keine Antwort zu geben, zumal man sieht, dass es an der schusselig der Person liegt. Wie kann man sowas "vergessen?" ... Glaube als Lehrer würde ich mal solche Foren abklappen und für ne schlechte Vorbereitung gleich ne schlechte Note verteilen...
Was ein "3D-Spiel" ist, sollte erstmal definiert werden...
IMAO war "Battlezone" eines der ersten Programme, die versuchten mit Vektoren eine 3D-Umgebung darzustellen.

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Karlson
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BeitragVerfasst: Do 03.06.04 22:33 
Einer der ersten 3d Shooter waren imho Wolfenstein (von dem Spiel würd ich aber eher nichts erzählen :lol: ) und DukeNukem3D.
TheNeon
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BeitragVerfasst: Do 03.06.04 22:51 
Karlson hat folgendes geschrieben:
Einer der ersten 3d Shooter waren imho Wolfenstein (von dem Spiel würd ich aber eher nichts erzählen :lol: ) und DukeNukem3D.

joa, würd ich auch sagen
Karlson
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BeitragVerfasst: Do 03.06.04 22:58 
Ja und ich würd fast soweit gehen und sagen das die beiden auch der eigentliche Durchbruch auf dem Sektor waren.
MartinPb
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BeitragVerfasst: Do 03.06.04 23:46 
Ob es der erste 3D Shoter ist, das weiß ich nicht (soll einer mal das Gegenteil beweisen). Aber Hovertank 3D war einer der allerersten 3D Shoter für PC. Dieses Game hat noch nicht mal Texturen an den Wänden. Der Hersteller war übrigens ID Soft. Das genaue Herstelungsdatum weiß ich nicht, aber es könnte so um 1991 gewesen sein.

Kurzbeschreibung: Man ist ein Soldat und arbeitet für eine Firma in einer Zukunftswelt. Die Mission ist, in Gebäude, auf die Nukes (kleine Nuklearwafen) abgeschossen wurden einzudringen und die unschuldigen Leute zu retten.


Hier paar ScreenShots (Vorsicht Popups):

www.3dgamers.com/scr...hots/games/hovertank

www.mobygames.com/game/shots/gameId,3121

EDIT:

Ich hab noch mal im Google nachgeguckt und hab eine Seite gefunden:

www.3dgamers.com/games/hovertank

Mit dem Jahr war ich schon mal richtig (erste Version: May 1991). Laut dem Kommentar auf der Seite ist es der erste 3D Spiel für PC.

EDIT#2:

Hier noch etwas was ich in Wikipedia gefunden habe:

Zitat:
Hovertank 3d

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

Hovertank 3D ist ein von id software produziertes PC-Spiel aus dem Jahr 1991. Es stellt den ersten echten Vertreter des Genres "3D-Action" bzw. "Ego-Shooter" dar, in dem man aus der Sicht der Spielfigur durch dreidimensionale Labyrinthe wandert. Als Gegner dienen Aliens, vor denen man Geiseln beschützen muss. Die Grafik präsentiert sich im damals aktuellen 16 Farben Look.


Hier noch ein Link zu ID Soft:

www.idsoftware.com/games/vintage/hovertank

Da findest du einige Informationen zu dem Spiel und auch zu anderen 3D Spielen aus der Zeit.

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Martin


Zuletzt bearbeitet von MartinPb am Fr 04.06.04 00:08, insgesamt 2-mal bearbeitet
MartinPb
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BeitragVerfasst: Do 03.06.04 23:52 
Phobeus hat folgendes geschrieben:
Glaube als Lehrer würde ich mal solche Foren abklappen und für ne schlechte Vorbereitung gleich ne schlechte Note verteilen...


Wieso? Internet Recherche ist auch Recherche. Ob ich etwas in einem Buch suche oder per Google suche oder in einem Forum frage, alles ist Recherche. Foren sind sehr gute Orte um Informationen zu erhalten. Oft sind sie besser als Suchmaschinen.

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BeitragVerfasst: Fr 04.06.04 00:21 
Und hier finder man ein ganzes Artikel (Referat) über 3D Spiele. Hoffentlich guckst du noch vor der Schule in dieses Forum rein ;). Wenn nicht, dann Pech gehabt.

doom3.ngz-network.de/article.php?65.100

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BeitragVerfasst: Fr 04.06.04 09:13 
Warum soll man über Wolfenstein 3D nichts erzählen? Weils indiziert und beschlagnahmt ist? Natürlich darf man über Wolfenstein3D etwas erzählen (warum denn auch nicht??) und wenn man sogar noch die Indizierung und Beschlagnahmung erwähnt, ist es doch für die Zuhörer um so spannnender!
Man darf doch auch in Vorträgen erzählen, daß nationalsozialistische Symbole verboten sind!

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Phobeus
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BeitragVerfasst: So 06.06.04 10:12 
Ja, Internet ist eine gute Möglichkeit einer Recherche, aber nicht mit einem solchen Thread einen Tag zuvor...
Wolfenstein kann man zwar erwähnen (oder ist es verboten eine Hakenkreuz-Flagge zu beschreiben?), allerdings ist dieses Spiel nicht nur auf dem Index für die Jugendlichen, sondern gänzlich verboten. Auch für Erwachsene Personen... Hakenkreuze sind drinne und somit ist es Propaganda. Das da wer nicht begreift, worum es geht, ist eine andere Sache). Also Wolfenstein und Duke sind definitiv nicht die ersten. Wie bereits gesagt auch in meinem Freundeskreis würden alle Battlezonen nennen. Ursprünglich als Automat, war es in der C64-Welt ein sehr interessantes Spiel, jenseits des Durchbruches von Duke und Co. Vielleicht sollte man auch erst einmal ganz genau definieren, was 3D-Spiel ist... Ansonsten würde auch evtl. Titel wie Alone in The Dark ihren Platz finden...

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MartinPb
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BeitragVerfasst: So 06.06.04 10:59 
Wie ich schon bemerkt habe gilt Hovertank 3D als der erste Egoshooter überhaupt. Es gab zwar auch schon vorher 3D Spiele, aber keine Egoshooter, d.h. Spiele die man aus der Perspektive einer Person spielen konnte. Wichtig dabei ist auch eine 3D Engine. Mir fällt z.B. auch das Spiel Frontie, das es bereits für den C64 gab, aber das sah nur so aus wie 3D aus. In Wirklichkeit wurde bei solchen Spielen 3D nur simmuliert.

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BeitragVerfasst: So 06.06.04 17:17 
MartinPb hat folgendes geschrieben:
(...) aber das sah nur so aus wie 3D aus. In Wirklichkeit wurde bei solchen Spielen 3D nur simmuliert.

hm... mein Bildschirm kanna uch heute nur 2-Dimensionale Bilder anzeigen...
somit sieht doch jede 3D-Anwendung "nur wie 3D aus"... :roll:
:P
MartinPb
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BeitragVerfasst: So 06.06.04 19:08 
Fiji-Fighter hat folgendes geschrieben:
somit sieht doch jede 3D-Anwendung "nur wie 3D aus"... :roll:
:P


Falsch. Da verwechselst zwei Sachen. Der 3D-Button vor dir auf dem Bildschirm ist nicht 3-Dimensional. Er sieht nur so aus. Er hat eine beleuchtete Seite und eine schatten Seite. Das Auge läßt sich täuschen, aber 3-Dimensional ist der Button nicht.

Anders ist es mit 3D Spielen aus. Im Gegensatz zu 2D Spielen die nur den 3D Effekt vortäuschen, existiert die 3D Welt eines 3D Spiels. Jede Koordinate hat 3 Werte, X, Y und Z.

Das ein Bildschirm 2-Dimensional ist, stimmt schon, aber das ist genauso wie ein Foto. Es ist das 2-Dimensionale Abbild einer 3D Welt. Das bedeutet aber nicht, daß es sie nicht gibt. Mit einem anderen Gerät (z.B. 3D Brille) kannst du dich in einem 3D Spiel bewegen und siehst die Welt auch 3-Dimensional. Es liegt also nicht an der 3D Welt, daß du sie nicht 3-Dimensional siehst, sondern nur an dem billigsten aller Anzeigegereäte, der Monitore.

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BeitragVerfasst: So 06.06.04 19:26 
Ich denke darüber läßt sich dann philosophieren, weil ich mir 100% sicher bin, das selbst nach einer 3D-Berechnung meine Polygone in einen 2D-Color-Buffer geschrieben werden, was dann auch 2D ist. Das eine 3D-Brille mit einem Stereoeffekt nachhilft, reicht für mich auch nicht aus ;)
Für mich ist 3D-Eben auch dann, wenn beim Programm drei Koordindaten verwendet wird, so dass man die Anfänge wohl eindeutig bei Vektor-Grafik suchen sollte. Das hier genannte Frontier ist übrigens soweit ich weiß nicht für den C64 erschien, jedoch dessen Vorgänger Elite (Plus). Meines erachtens wurden in diesem Spiel (wenn auch nur in einem sehr begrenzten Raum) drei Koordinaten für die Projektion berechnet. Wir sprechen hier aber IMAO noch von einem Titel aus dem jahre 1987, was noch recht neu ist ;)

Hier einmal ein Screenshoot des von mir genannte Battlezones, was für mich eindeutig in 3D reingeht durch die Vektorrafik auf die man sich zubewegen konnte. Das des bei weitem nicht so flüssig war wie heutzutage, ist wohl klar ;)
www.brouhaha.com/~er...ttlezone/missile.gif
Da können unsere Kiddies mal sehen, was wir damals durch gemacht haben um auf unser Adrenalin zu kommen :twisted:

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