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Stoffel1984
      
Beiträge: 219
Win NT, Win 2000
D6 Prof
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Verfasst: So 01.08.04 18:05
Hallo,
kennt jemand von euch zufällig ein Programm mit dem man Bilder lebendig gestalten kann?
ich hab momentan ein Bild welches ich gerne schräg nach hinten darstellen will, jedoch bleibt es dann ja flach - ergo muss ich da etwas Volumen in das Ding reinbringen.
Kennt jemand sowas?
Gruß, Stoffel
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kiwicht
      
Beiträge: 1021
Win 7, MacOS
Delphi x, VBA, PHP, ...
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Verfasst: So 01.08.04 22:26
| Stoffel1984 hat folgendes geschrieben: | Hallo,
kennt jemand von euch zufällig ein Programm mit dem man Bilder lebendig gestalten kann?
ich hab momentan ein Bild welches ich gerne schräg nach hinten darstellen will, jedoch bleibt es dann ja flach - ergo muss ich da etwas Volumen in das Ding reinbringen.
Kennt jemand sowas?
Gruß, Stoffel |
Du meinst ein Programm zum Rendern?
Von Cinema 4D gibts AFAIK günstige Stundentenversionen.
Ansonsten 3D Studio MAX, oder bei Ebay das alte 3D Studio für DOS abstauben, oder Maya, oder RenderMan... aber vorher zur Bank und nen Kreditaufnehmen... solche Programme sind in der Regel nicht billig 
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Christian S.
      
Beiträge: 20451
Erhaltene Danke: 2264
Win 10
C# (VS 2019)
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Verfasst: So 01.08.04 22:33
Ich glaube, von Maya gibt es eine "Lernversion" zum kostenlosen Download ... 
_________________ Zwei Worte werden Dir im Leben viele Türen öffnen - "ziehen" und "drücken".
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obbschtkuche
Gast
Erhaltene Danke: 1
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Verfasst: So 01.08.04 22:37
Aber bei der wird - wenn ich mich richtig erinnere - immer fett das Maya-Logo über das gerenderte Bild gestempelt
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Christian S.
      
Beiträge: 20451
Erhaltene Danke: 2264
Win 10
C# (VS 2019)
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Verfasst: So 01.08.04 22:43
Ach ja, stimmt. Ich wusste, da war ein Haken. 
_________________ Zwei Worte werden Dir im Leben viele Türen öffnen - "ziehen" und "drücken".
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Stoffel1984 
      
Beiträge: 219
Win NT, Win 2000
D6 Prof
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Verfasst: So 01.08.04 23:08
Mhh danke schonmal für die Auskunft.
Wird mir wohl nichts anderes übrig bleiben als so ein Ding zu kaufen.
Ist irgendein Produkt besonders zu empfehlen?
Stoffel
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Udontknow
      
Beiträge: 2596
Win7
D2006 WIN32, .NET (C#)
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Verfasst: So 01.08.04 23:48
Wie ist das denn mit den Exportfunktionen dieser Maya-Version? Sind die dementsprechend disabled?
Cu,
Udontknow
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FriFra
      
Beiträge: 557
Win XP Prof, Win XP Home,Win Server 2003,Win 98SE,Win 2000,Win NT4,Win 3.11,Suse Linux 7.3 Prof,Suse Linux 8.0 Prof
D2k5 Prof, D7 Prof, D5 Standard, D3 Prof, K3 Prof
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Verfasst: Mo 02.08.04 06:18
| obbschtkuche hat folgendes geschrieben: | | Aber bei der wird - wenn ich mich richtig erinnere - immer fett das Maya-Logo über das gerenderte Bild gestempelt |
Ist das Logo denn schon beim Preview vorhanden? Wenn nicht, dürfte ein Screenshot reichen 
_________________ Michael
(principal certified lotus professional - developer)
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Florian H
      
Beiträge: 52
Win XP
D6 Pro
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Verfasst: Mo 02.08.04 16:28
Warum in die Ferne schweifen, wenn das Gute liegt so nah?
Blender ist gut, kostenlos und OS, was will man mehr? Ich finde in den aktuellen Versionen ist es auch gut zu bedienen!
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raziel
      
Beiträge: 2453
Arch Linux
JS (WebStorm), C#, C++/CLI, C++ (VS2013)
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Verfasst: Mo 02.08.04 17:16
| FriFra hat folgendes geschrieben: | | obbschtkuche hat folgendes geschrieben: | | Aber bei der wird - wenn ich mich richtig erinnere - immer fett das Maya-Logo über das gerenderte Bild gestempelt |
Ist das Logo denn schon beim Preview vorhanden? Wenn nicht, dürfte ein Screenshot reichen  |
Leider ja, und zudem ist die Auflösung afaik auch festgelegt (auf sowas wie mickrige 128x128 oder so...). Also auch mit Screenshot wird des nix, höchstens ne Exportfunktion und dann lässt man sichs mit nem ShareWare Render wie MilkShape 3D Rendern.
raziel
_________________ JSXGraph
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kiwicht
      
Beiträge: 1021
Win 7, MacOS
Delphi x, VBA, PHP, ...
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Verfasst: Mi 04.08.04 21:35
Exportfunktion dürfte wohl deaktiviert sein, bei nem Programm wessen Preis in der 4-stelligen Gegend liegt, vergessen die Coder sowas nicht
Zur Frage:
Glaubensfrage
Ich hab mal mit dem 3DStudio für Dos angefangen, und war echt begeistert. Hatte alles was ich brauchte damals. Irgendwann kam dann die 3DS Max für Winnows - und die Ansprüche sind gewachsen: Caustics, intellegigente Kollision etc. pp.
Seit dem hab ich mit Cinema 4D gearbeitet. Mittlerweile bin ich aus dem Metier zwar raus, aber von C4D immer noch überzeugt. Der Einstieg fiel mir recht einfach, die Handhabung geht wirklich schnell in Fleisch und Blut über. Und davon gibts auch ne billige Studentenversion... meine Empfehlung an dich
Bender hab ich nur einmal getestet - hielt ich nicht viel von... musste sehen
ki
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