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| procedure TForm1.treffertimerTimer(Sender: TObject); var zufall :integer; begin randomize; zufall:=random(7); case zufall of 0 : begin PlaySound(PChar('C:\projekt\musik\treffer\treffer1.wav'), 0, SND_ASYNC or SND_NODEFAULT); end; 1 : begin PlaySound(PChar('C:\projekt\musik\treffer\treffer2.wav'), 0, SND_ASYNC or SND_NODEFAULT); end; 2 : begin PlaySound(PChar('C:\projekt\musik\treffer\treffer3.wav'), 0, SND_ASYNC or SND_NODEFAULT); end; 3 : begin PlaySound(PChar('C:\projekt\musik\treffer\treffer4.wav'), 0, SND_ASYNC or SND_NODEFAULT); end; 4 : begin PlaySound(PChar('C:\projekt\musik\treffer\treffer5.wav'), 0, SND_ASYNC or SND_NODEFAULT); end; 5 : begin PlaySound(PChar('C:\projekt\musik\treffer\treffer6.wav'), 0, SND_ASYNC or SND_NODEFAULT); end; 6 : begin PlaySound(PChar('C:\projekt\musik\treffer\treffer7.wav'), 0, SND_ASYNC or SND_NODEFAULT); end; 7 : begin PlaySound(PChar('C:\projekt\musik\treffer\treffer8.wav'), 0, SND_ASYNC or SND_NODEFAULT); end; end; treffertimer.Enabled:=false; end; procedure TForm1.schusstimerTimer(Sender: TObject); begin case runde of 1..3 : begin PlaySound(PChar('C:\projekt\musik\Waffen\wpn1shot.wav'), 0, SND_ASYNC or SND_NODEFAULT); end; 4..6 : begin PlaySound(PChar('C:\projekt\musik\Waffen\wpn2shot.wav'), 0, SND_ASYNC or SND_NODEFAULT); end; 7..9 : begin PlaySound(PChar('C:\projekt\musik\Waffen\wpn3shot.wav'), 0, SND_ASYNC or SND_NODEFAULT); end; 10..12 : begin PlaySound(PChar('C:\projekt\musik\Waffen\wpn4shot.wav'), 0, SND_ASYNC or SND_NODEFAULT); end; 13..15 : begin PlaySound(PChar('C:\projekt\musik\Waffen\wpn5shot.wav'), 0, SND_ASYNC or SND_NODEFAULT); end; 16..18 : begin PlaySound(PChar('C:\projekt\musik\Waffen\wpn6shot.wav'), 0, SND_ASYNC or SND_NODEFAULT); end; end; schusstimer.Enabled:=false; end; |