Also:
Was ist daran so schwer ?
Der TCP-Server bekommt die Nachrichten im OnExecute, die die Clients ihm schicken.
Auslesen der Nachrichten:
AThread.Connection.ReadLn()du kannst aber auch nur einzelne Chars, o.a. auslesen.
Zurücksenden einer Nachricht (Server -> Client)
AThread.Connection.SendCmd()
Client-Nachricht an Server senden:
Delphi-Quelltext
1:
| IdTCPClient1.WriteLn() |
danach auf eine Rückantwort warten (ACHTUNG ! Es muss auch eine kommen,
sonst wartet der Client solange bis TimeOut ist.):
IdTCPClient1.ReadLn()
Damit müsstest du es schaffen
Viele Grüsse.