ich versuche gerade ein kartenspiel zu programmieren.
dabei sollen die einzelnen karten aus Bitmaps geladen werden, nebeneinander dargestellt und bei Klick auf die jeweils dem bild zugeordneten fläche, die karte geworfen werden.
als erstes soll aber der gesamte hintergrund der komponente mit der Hintergrundsfarbe gefärbt werden
Welches ist hierzu die optimale Komponente ?
mein code sieht bislang so aus:
Quelltext
1: 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10:
| for i := 0 to amemo.lines.count - 1 do begin
bmp.LoadFromResourceName(HInstance,amemo.lines[i]); with shape1 do begin canvas.Draw (left+5 + i * 52,top + 10,bmp); end; // das problem das ich bei SHAPE sehe ist dass der Canvas nicht direkt dem Shape zugeordnet ist, // Shape1.Canvas.Draw funktioniert nämlich nicht |