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Terra
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Beiträge: 307

Windows 7 Ultimate
Delphi® XE3
BeitragVerfasst: So 23.01.05 17:06 
Erstmal hallo,

Wie soll ich anfangen, ohje ...
Nun ja, fangen wir mal so an ... ich möchte mit mehreren Leuten ein 3D Online Rollenspiel erstellen. Da ich nun mal der einzige in der Gruppe bin, der sich mit Programmierung auskennt wollt ich mich mal schlau machen wie ich am besten an die ganze Sache rangehen soll. Grundkenntnisse hab ich ja bereits sammeln können nur OpenGL und so sind für mich Neuland. Ich höre schon wieder Stimmen rufen die mir sagen, das ich doch erstmal klein Anfangen soll :-) ... Nu, ich lerne soweit ziemlich schnell .. Frage ist nur, wenn ich eine vorgefertigte Engine benutze, welche wäre dafür zu empfehlen. Für unseren Grafiker stellt sich darauf hin die Frage, welchen "Level-Editor" soll er verwenden, wo es einfach ist, die Maps in das Spiel zu intigrieren. Unser Musiker ist bedient :-) .. (zumindest etwas, was schon steht. *g*) ... Das Projekt soll so ca. 1 - 1,5 Jahre in Anspruch nehmen .. Die Ideen für den Inhalt sind auch schon da. Jetzt wäre mir jede hilfe Recht, die ihr mir geben könntet .. Hab schon viele Foren durchforstet aber nie genau das gefunden was ich suchte. Wenn ihr paar anregende Ideen habt, die mir weiterhelfen wäre ich euch sehr dankbar.

MfG. Terra
AXMD
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Erhaltene Danke: 7

Windows 10 64 bit
C# (Visual Studio 2019 Express)
BeitragVerfasst: So 23.01.05 17:28 
Willst du nur so "generell" Hilfe oder suchst du Leute, die dir beim Programmieren helfen? Falls letzteres zutrifft würd ich den Topic in die Gemeinschaftsprojekte verschieben.

AXMD
Terra Threadstarter
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Beiträge: 307

Windows 7 Ultimate
Delphi® XE3
BeitragVerfasst: So 23.01.05 17:35 
Ne, es soll generell bleiben .. Leute sind wir ja genug. Bitte nicht missverstehen .. Mir gehts nur darum, zu wissen, wie man am besten an die ganze Sache rangeht.

MfG. Terra
sourcehunter
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Win XP | Suse 10.1
Delphi 2005 Pers.
BeitragVerfasst: So 23.01.05 17:52 
Guck dir mal diesen Thread an:

www.delphi-forum.de/viewtopic.php?t=34309

möglicherweise hilft dir das ein wenig weiter.

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Linux und OpenSource rulez!
Terra Threadstarter
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Beiträge: 307

Windows 7 Ultimate
Delphi® XE3
BeitragVerfasst: So 23.01.05 18:14 
Hmm .. so direkt wollt ich garnicht dranngehen .. vielmehr würd mich interessieren, welche Programme nützlich wären um die Arbeiten zu erleichtern. Hab schon einiges runtergeladen. Div. Engines wie Genesis3D oder das andere da ... ähm .. seh grad, das andere hab ich ja noch garnet ... meine Irrlicht Engine. Muss ja auch noch mit ner Datenbank arbeiten .. Erfahrungen darüber konnte ich mit der erlernung von PHP machen .. Welche Datenbank wäre da günstiger ? MySQL, MSSQL ... ? Beides wäre zur Hand.

MfG. Terra
Neidhard von Reuental
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Beiträge: 268

XP
BDS 2006 Prof
BeitragVerfasst: Di 25.01.05 15:40 
programme die die arbeit erleichtern? programmiertechnich wär da auf jeden fall vc++,für texturen photoschop und für die 3d-modelle maya,3dsmax oder cinema4d.
alle programme koste ne stange geld. gibt sicher kostenlose alternativen. was fällt mir da ein. für texturen ist gimp in ordnung und für die modelle z.b. gmax

hab da einen feinen text. er bezieht sich zwar auf mod-entwickler aber inhaltlich kann das auf jede game-entwicklung bezogen werden.
www.thewall.de/conte...ntwicklung_von_valve
sourcehunter
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Win XP | Suse 10.1
Delphi 2005 Pers.
BeitragVerfasst: Di 25.01.05 21:02 
Ein gutes Programm für Bilder(!) ist der Renderer Pov-Ray, damit kann man auch schnell schöne Texturen erstellen, erfordert aber eine Menge einarbeitungs Zeit, da auf einer "Programmiersprache" basierend.

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