hi,
hab mal nen paar generelle fragen zu 3D Programmierung...
1. Man hört ja immer wieder von lauter neuen Features bei Grafikkarten (z.B. bei der GeForceFX der PixelShader)... was bedeutet das für den Programmierer??? Ich meine, wie kann ein Programmierer dieses Feature benutzen???
2. zu DirectX und OpenGL... mich würde mal interressieren was die wesentlichen unterschiede zwischen beiden sind, und auch dir vor und nachteile von jedem... also nicht welches besser ist oder so, sondern einfach nur warum viele Spiele in DX geprogt werden und nich in OpenGL...
Au'revoir,
Aya~